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Le canyon
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Poll :: Qui va l'emporter ?

Les romains vont se débarrasser des ogres et des orcs
45%
 45%  [ 5 ]
Les ogres et les orcs vont massacrer les romains et détruire le nouveau pont
54%
 54%  [ 6 ]
Total des votes : 11


Auteur Message
Tandros Kreel
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MessagePosté le: Lun Juin 30, 2014 7:13 pm Répondre en citant

Un premier round pas très violent, mais vous pouvez déjà remarqué la puissance des guards obsidians, même en bas ils font super peur ! Peur
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Seb from space
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MessagePosté le: Mar Juil 01, 2014 5:44 pm Répondre en citant

ROUND 2

Je gagne l'initiative.
Un ogre pulveriseur part en direction des glyphes.
Un orc tue un romain sur le pont neuf et un autre escalade le vieux pont. Osera-t-il tenter un saut au-dessus du vide ?

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Arashara manque son pouvoir (#3).
Les romains se regroupent en reculant un peu.

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Les guards obsidian tuent un orc et blessent l'ogre warhulk ! Vener

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L'ogre warhulk arrive enfin, il ne fait qu'une attaque et tue un légionnaire.
L'orc a osé sauté par-dessus le vide, il tue le romain qui avait trouvé le glyphe de défense. Cool

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Seb from space
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MessagePosté le: Mar Juil 01, 2014 10:16 pm Répondre en citant

Valguard met 4 blessures à l'ogre warhulk !!! Peur
Un romain en ajoute une cinquième !
L'ogre warhulk n'a plus que 2 vies ! Vener
Un romain reprend le glyphe de défense et manque l'orc sur le vieux pont.

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Je joue les guards obsidian. Les deux premiers manquent Arashara et Valguard. Le troisième attaque Brunak et lui met une blessure !
Brunak est à présent ennemi avec tous les autres membres du canyon, et grâce à ce stratagème les trois guards obsidian sont engagés avec Brunak et ne pourront donc pas m'attaquer la prochaine fois. Cool

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L'ogre warhulk fait son Krug, il met une blessure à Valguard et tue deux romains imprudents. L'orc noir tue le romain qui a pris le glyphe de défense, un autre death chaser est monté sur le vieux pont et se demande s'il doit vraiment tenter de traverser.

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Arashara réussit enfin son pouvoir !
Marcus Gallus se retrouve sur le vieux pont tandis que le death chaser est transféré en bas, au milieu des romains en colère. L'orc ne survit pas très longtemps.

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Tandros joue les guards obsidian. Il voudrait m'attaquer alors il n'hésite pas à se dégager trois fois de Brunak. Un seul guard obsidian survit aux attaques de dégagement, mais il manque son attaque contre l'ogre warhulk.

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Photo de la fin du round 2

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Seb from space
Grand Participant


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MessagePosté le: Mer Juil 02, 2014 11:21 pm Répondre en citant

ROUND 3

Je gagne l'initiative.
L'ogre warhulk met une blessure à Valguard.
Un orc a tenté le saut sur le pont endommagé. Il n'est pas tombé, mais il n'a pas réussi à blesser Marcus qui garde le passage.

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Marcus n'arrive pas à tuer le death chaser sur le vieux pont.
Le romain aux prises avec l'ogre warhulk le tue d'un coup d'épée ! Peur

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Valguard se prend une blessure par le dernier guard obsidian.

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Nerak s'avance sur le pont neuf et assiste à deux attaques manquées de ses orcs noirs.
Le death chaser sur le vieux pont met trois blessures à Marcus ! Gueu

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Seb from space
Grand Participant


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MessagePosté le: Mer Juil 02, 2014 11:33 pm Répondre en citant

Arashara manque son pouvoir (#4).
Les romains tuent deux death chasers !! Pdt

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Nerak recule pour ne pas prendre de mauvais coup. Un orc noir s'avance pour le protéger. En altitude Marcus résiste à une nouvelle attaque.

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Valguard tue un orc tandis que les romains se regroupent au loin.

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Photo de fin du round 3

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Roshin
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MessagePosté le: Ven Juil 04, 2014 11:01 am Répondre en citant

(J'ai voté les orcs avant de lire le CR)
Très belle partie, concept très sympa et map bien jolie.
C'est que les romains se défendent très très bien.. Peur

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Tandros Kreel
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MessagePosté le: Ven Juil 04, 2014 11:25 am Répondre en citant

Et les Romains se battront jusqu'à la fin ! DevPow

Déjà je suis content d'avoir résisté jusqu'à ce moment là en ratant 1/5 lancer de dé de Arashara ! Sérieux, jusque là on remarque ma chance au dé 20 :
-0 initiative
-1/5 lancé avec Arashara.

En même tant je peux vous parler de la régularité de Seb au dé 20. Allez tous ses lancers de dé 20 sont supérieurs à 14 sauf 1 ou 2. Comment faire ? Surtout que c'est toujours comme ça. Ouain
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Judas Calendere
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MessagePosté le: Dim Juil 06, 2014 12:05 am Répondre en citant

Citation:
C'est que les romains se défendent très très bien..


Je dirai même mieux que ça !

A ce moment de la partie, ils sont en tête !
Il reste 5 légionnaires, Valguard a 2 points de vie, Marcus en a encore 3 et Arashara est intact.

Soit 8 figurines pour 344 points.


Les orcs eux n'ont plus que 3 death chasers, Nerak intact et les 2 ogres eux aussi intact.

Soit 6 figurines pour 305 points !


Même si Tandros n'a pas eu trop de bol jusqu'à présent sa position est favorable.
La victoire de Seb ne dépend plus que de ses ogres désormais, et ceux là peuvent être très bon comme très mauvais, rien n'est acquis donc.

popcorn
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Lyrgard
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MessagePosté le: Dim Juil 06, 2014 7:16 am Répondre en citant

Judas Calendere a écrit:
La victoire de Seb ne dépend plus que de ses ogres désormais, et ceux là peuvent être très bon comme très mauvais, rien n'est acquis donc.

Exactement la reflexion que je me suis fait

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Seb from space
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MessagePosté le: Dim Juil 06, 2014 7:30 pm Répondre en citant

Merci pour les commentaires. Il est vrai qu'à ce moment de la partie personne ne peut dire à coup sûr qui va l'emporter.


ROUND 4


Je gagne l'initiative (4ème fois sur 4 donc une seule fois avec le glyphe d'initiative !)
L'ogre pulveriseur rouge approche du pont neuf, tandis qu'un orc blesse Valguard (qui n'a plus qu'une vie !) et qu'un autre blesse Marcus.

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Arashara manque son pouvoir (#5).
Les romains restent groupés en attente...

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L'obsidian guard attaque Valguard sans résultat...

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L'ogre pulveriseur jaune part du côté du vieux pont. Valguard résiste à un orc tandis qu'un autre orc tue Marcus Gallus ! Peur

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Dernière édition par Seb from space le Dim Juil 06, 2014 10:56 pm; édité 1 fois
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Seb from space
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MessagePosté le: Dim Juil 06, 2014 7:53 pm Répondre en citant

Arashara manque son pouvoir (#6).
Un romain quitte le glyphe de défense pour attaquer l'orc qui vient de tuer Marcus. L'orc résiste encore.

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Tandros joue un élémental de feu et l'utilise pour tuer Brunak ! Peur

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Un orc tue un romain sur le vieux pont, un autre tue Valguard sur le pont neuf ! Peur

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Arashara réussit son pouvoir. Non ? Sérieux ? Bizarre. Saipa
L'orc qui a tué Marcus et un romain se retrouve en bas et se fait attaquer deux fois, mais il résiste encore ! Tumcherch
Arashara est à présent en sécurité en haut du vieux pont.

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Fin du round 4

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Judas Calendere
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MessagePosté le: Dim Juil 06, 2014 9:40 pm Répondre en citant

AIH, choux blanc pour les romains ce round.

Là ça va être très difficile de revenir.
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DanieLoche
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MessagePosté le: Dim Juil 06, 2014 10:08 pm Répondre en citant

Il fallait switcher les orcs avec les créatures dans la lave ! Very Happy

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Tandros Kreel
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MessagePosté le: Dim Juil 06, 2014 10:56 pm Répondre en citant

Oui, mais je préférais envoyer Arashara en haut du pont en lieu sur plutôt que de la laisser en bas au combat !

J'arrive même pas à tuer un orc... Peur
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Roshin
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MessagePosté le: Lun Juil 07, 2014 12:22 pm Répondre en citant

Ma foi cet orc galvanise ces troupes et les pertes de Marcus et Valguard donne un avantage a ces derniers non negligeable! Mais bon rien n'est fini

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Seb from space
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MessagePosté le: Lun Juil 07, 2014 4:56 pm Répondre en citant

ROUND 5

Tandros gagne l'initiative ! Peur
Arashara manque son pouvoir (#6) et prend le glyphe de défense.
Les romains parviennent enfin à tuer le "sur-orc".

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Nerak fait une attaque surprise et tue un romain.
Un orc tente de suivre Nerak à la course, mais il ne court pas assez vite.
Le dernier orc prend le glyphe d'initiative et croit voir passer le fantôme de Brunak...

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Les romains se regroupent derrière leur bouclier au lieu de tenter d'attaquer le champion orc.

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Nerak tue un romain alors que l'orc n'arrive pas à faire aussi bien avec une meilleure attaque contre une moins bonne défense.

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Citation:
Il fallait switcher les orcs avec les créatures dans la lave !

Voilà qui est fait !

Arashara switche un élémental de feu avec mon death chaser !
En plus les romains tuent Nerak en deux attaques ! Peur

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Je joue le dernier guard obsidian. Il se dégage deux fois de mon orc mais je le manque deux fois ! Vener
Pas capable de faire un crâne contre le guard obsidian, mais je l'ai fait à la fin du round sur la roche volcanique ! Pdt

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Fin du round 5
Je n'ai plus qu'un death chaser, ça va devenir plus compliqué pour les marqueurs d'ordre...

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Judas Calendere
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MessagePosté le: Lun Juil 07, 2014 7:25 pm Répondre en citant

3 contre 3 ...

Mais avec une Arashara qui se décide enfin à être efficace.

Les 2 gros balourds d'ogre vont ils faire la différence ?


Très jolie partie en tout cas, pleine de suspens Svp
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Seb from space
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MessagePosté le: Sam Juil 12, 2014 10:53 pm Répondre en citant

ROUND 6

Je gagne l'initiative.
L'ogre pulveriseur rouge demande à l'iron golem s'il veut l'aider à attaquer les humains. L'iron golem répond seulement en montrant son sabre, ça doit vouloir dire non. Hein

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Arashara fait une folie, elle saute par-dessus le vide, au risque de tomber dans la lave, mais elle s'en sort et réussit son pouvoir. Mon dernier orc se retrouve sur la roche volcanique tandis qu'un élémental de feu remonte jusqu'au glyphe d'initiative. Peur
Pendant ce temps, les romains tuent le feu avec lequel ils étaient engagés.

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Je joue justement l'élémental de feu. Il monte sur le vieux pont, et manque son "14" contre Arashara. Même son attaque de 4 dés de donne rien. Vener

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L'ogre pulveriseur rouge approche dangereusement des romains...

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Seb from space
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MessagePosté le: Sam Juil 12, 2014 11:19 pm Répondre en citant

Arashara prend encore un gros risque, elle saute d'un côté à l'autre du pont dans l'autre sens. Elle ne tombe pas mais subit une attaque de dégagement de la part de l'élémental de feu avant de reprendre le glyphe de défense.
Les romains prennent de la hauteur et de rapprochent d'Arashara.

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L'ogre pulveriseur arrive à toute vitesse pour attaquer un romain, mais il se met un gros coup de gourdin dans la tête qui lui fait 3 blessures ! Pdt

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Les romains en profitent et achèvent l'ogre pulveriseur !! Pdt

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Tandros m'avait envoyé l'élémental de feu, il n'avait pas réussi à blesser le deuxième ogre...
Je joue ensuite cet élémental de feu, il se dégage, saute dans le vide et échappe deux fois à la mort. Il se dégage encore et meurt enfin. Ouf. Laughing
Mais le round se termine et mon dernier orc se brûle les pieds en contrebas ! Vener

Image Laughing

Fin du round 6

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Judas Calendere
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MessagePosté le: Sam Juil 12, 2014 11:54 pm Répondre en citant

Citation:
L'ogre pulveriseur arrive à toute vitesse pour attaquer un romain, mais il se met un gros coup de gourdin dans la tête qui lui fait 3 blessures !



Quand je disais qu'ils pouvaient être très mauvais ceux-là ... Ange
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