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Le Livre des Cavaliers Templiers
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Blade
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MessagePosté le: Mar Avr 28, 2009 2:42 pm Répondre en citant

Le Livre des Cavaliers Templiers
Fields of Valor - Collection 7 - Templar Knights

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Biographie : Utilisée dans nombre de batailles des Croisades, la charge de la Cavalerie des Templiers enfonce les lignes ennemies grâce à la combinaison irrésistible de lances et de destriers. Toujours lourdement armés, les chevaliers cherchaient et attaquaient toujours en premier les ennemis les plus puissants du champ de bataille.

Invoqués par Jandar pour combattre dans son armée, les Templiers ont été témoin des actes maléfiques des armées d'Utgar. Ils ont réalisé que les forces d'Utgar sont des créatures qui viennent des ténèbres impies. Cela rempli les chevaliers d’une rage sainte dès qu’ils font face aux troupes d'Utgar, leur permettant de frapper plus fort et de faire des dégâts extraordinaires aux forces d'Utgar grâce à la ferveur bénie des Templiers.


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-Règles et Clarifications-

  • CHARGE AU GALOP (=GALLOPING CHARGE) / FRAPPE HONORABLE (=RIGHTEOUS SMITE) : Cumuler les Bonus
    QUESTION : Peut-on utiliser les 2 différents pouvoirs spéciaux en même temps? Par exemple, si on se déplace de 6 hexagones pour atteindre une figurine ennemie qui suit Utgar, peut-on lancer 6 dés d'attaque (3 pour la base +2 pour Charge au Galop + 1 pour Frappe Honorable) ?
    RÉPONSE :
    Oui. Vous pourrez même lancer 7 dés si vous arrivez à avoir l'avantage du terrain contre cette pauvre figurine sans défense d'Utgar!
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-Combinaisons et Synergies-

Synergies avantageuses reçus :
  • Capt. JOHN VARAN (C3V) : Purple Heart
    Étant des humains de Jandar, les Cavaliers Templiers peuvent bénéficier d'un bonus de défense (le Capt. John Varan reçoit toutes les blessures à sa place) grâce au pouvoir PURPLE HEART du Capt. John Varan.

  • CONCAN LE GUERRIER KYRIE : Augmentation des Chevaliers et des Sentinelles (=Knights and Sentinels Enhancement)
    En tant que Chevaliers, les Cavaliers Templiers peuvent bénéficier du bonus d'attaque et de défense de Concan le Guerrier Kyrie.

  • SIR GILBERT : Déploiement de Jandar (=Jandar's Dispatch)
    En tant qu'escouade qui suit Jandar, les Cavaliers Templiers peuvent bénéficier du bonus de déplacement de Sir Gilbert.




Synergies avantageuses offertes :
  • 4ème COLONNE DU MASSACHUSETTS / FUSILIERS DE MORGAN (C3V) : Bonus de Défense d'Armée Valeureuse (=Valiant Army Defense Bonus)
    Ayant une personnalité Valeureuse, les Cavaliers templiers peuvent aider ces 2 unités avec leur BONUS DE DÉFENSE D'ARMÉE VALEUREUSE.
    *Note : Regardez Le Livre de la 4ème Colonne du Massachusetts pour plus de détails.

  • SIR DUPUIS : Courage du Chevalier (=Knight's Courage)
    En tant que Chevaliers, la Cavalerie des Templiers peut donner un bonus d'attaque à Sir Dupuis.

  • SIR ORRICK (C3V) : L'appel du frère (=A brother's call)
    En tant qu'humains suivant Jandar, les Cavaliers Templiers peuvent aider Sir Orrick avec son bonus de mouvement.


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Seb from space
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MessagePosté le: Dim Juil 31, 2011 8:27 am Répondre en citant

reçoit prend un t.
Pour la charge au galop : je crois que c'est pour attaquer une figurine qui se situait à au moins quatre cases de son point de départ. Il faut de l'élan pour attaquer plus fort, si on était trop près on perd le bonus.
J'espère ne pas dire de bêtises mais je joue (rarement) les templiers comme ça.

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dalu
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MessagePosté le: Dim Juil 31, 2011 11:02 am Répondre en citant

Seb from space a écrit:
reçoit prend un t.
Pour la charge au galop : je crois que c'est pour attaquer une figurine qui se situait à au moins quatre cases de son point de départ. Il faut de l'élan pour attaquer plus fort, si on était trop près on perd le bonus.
J'espère ne pas dire de bêtises mais je joue (rarement) les templiers comme ça.

C'est ça, à "au moins quatre cases" et pas "moins de quatre cases"

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DanieLoche
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MessagePosté le: Dim Juil 31, 2011 12:19 pm Répondre en citant

Faut vraiment que je refasse cette carte! Doh

Merci. Wink

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Tiguidou
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MessagePosté le: Lun Aoû 01, 2011 6:20 pm Répondre en citant

dalu a écrit:
Seb from space a écrit:
reçoit prend un t.
Pour la charge au galop : je crois que c'est pour attaquer une figurine qui se situait à au moins quatre cases de son point de départ. Il faut de l'élan pour attaquer plus fort, si on était trop près on perd le bonus.
J'espère ne pas dire de bêtises mais je joue (rarement) les templiers comme ça.

C'est ça, à "au moins quatre cases" et pas "moins de quatre cases"


On règle le tout pour...dans un rayon de quatre hexagones...

Yvon

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theo
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MessagePosté le: Lun Aoû 01, 2011 6:34 pm Répondre en citant

non justement il ne faut pas que la cible soit dans ce rayon de 4
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Gurdil
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MessagePosté le: Lun Aoû 01, 2011 7:28 pm Répondre en citant

Je crois que c'est pour attaquer une figurine qui se situait à plus de quatre
hexagones de son point de départ.

Si on charge mieux de près que de loin, y a un petit problème. Comme l'a dit Seb, on a besoin d'élan pour empaler/enguirlander/écrabouiller/écraser l'ennemi. Wink

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foudzing a écrit:
Roh purée Gurdil, tu es mon dieu

This a écrit:
le dieu gurdil
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dalu
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MessagePosté le: Lun Aoû 01, 2011 11:43 pm Répondre en citant

theo a écrit:
non justement il ne faut pas que la cible soit dans ce rayon de 4


Gurdil a écrit:
Je crois que c'est pour attaquer une figurine qui se situait à plus de quatre
hexagones de son point de départ.

Si on charge mieux de près que de loin, y a un petit problème. Comme l'a dit Seb, on a besoin d'élan pour empaler/enguirlander/écrabouiller/écraser l'ennemi. Wink

Nous sommes bien d'accord.
Ça nous semble clairement exprimé (en Belgique en tout cas) en disant que la figurine attaquée doit être à au moins 4 hexagones de distance.

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Jason Jack
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MessagePosté le: Mar Aoû 02, 2011 9:41 am Répondre en citant

Oui, sa me semble la meilleur façon de tourner la phrase.

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MarroPowa
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MessagePosté le: Mar Aoû 02, 2011 2:31 pm Répondre en citant

"4 hexagones ou plus" me semble moins propice à la confusion, le mot "moins" pouvant perturber le lecteur ...
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DanieLoche
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MessagePosté le: Mar Aoû 02, 2011 5:48 pm Répondre en citant

Et voilà c'est fait. Smile

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LoDeNo
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MessagePosté le: Sam Oct 12, 2013 6:51 pm Répondre en citant

Charge au galop :
"reçoit" au lieu de "reçois"

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DanieLoche
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MessagePosté le: Sam Oct 12, 2013 7:56 pm Répondre en citant

LoDeNo a écrit:
Charge au galop :
"reçoit" au lieu de "reçois"


Tiens c'est curieux ça, dans mes fichiers, la faute est corrigée... Hein

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LoDeNo
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MessagePosté le: Dim Jan 18, 2015 11:11 am Répondre en citant

faute pas corrigée ...

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DanieLoche
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MessagePosté le: Dim Jan 18, 2015 12:35 pm Répondre en citant

Shocked

Mais mais mais... Hein

Bon bah c'est re-corrigé...

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LoDeNo
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MessagePosté le: Dim Jan 18, 2015 1:58 pm Répondre en citant

Merci bien, Gardien des livres.

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Simval
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MessagePosté le: Dim Jan 18, 2015 9:12 pm Répondre en citant

Qui sabote les livres comme ça ?

fantome fantome fantome fantome

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Judas Calendere
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MessagePosté le: Lun Aoû 10, 2015 12:24 pm Répondre en citant

Une coquille dans la traduction du "dissiper la foule" :

il faut lire " ... lance ses dés de défense contre une figurine adjacente petite ou moyenne d'escouade, il reçoit un dé de défense en plus."

Et oui ils sont vraiment mauvais en défense ...
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LoDeNo
Dr Frankenscape


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MessagePosté le: Sam Avr 07, 2018 9:43 pm Répondre en citant

La remarque de Judas ci dessus n'a pas été prise en compte, il faudrait modifier la carte.

Par ailleurs, dans le noms il manque un S : "Cavaliers Templiers"

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DanieLoche
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MessagePosté le: Lun Avr 09, 2018 12:14 am Répondre en citant

LoDeNo a écrit:
La remarque de Judas ci dessus n'a pas été prise en compte, il faudrait modifier la carte.

Par ailleurs, dans le noms il manque un S : "Cavaliers Templiers"


Bizarre, j'ai le bon texte chez moi... je lis bien "petite ou moyenne d'escouade." Hein

Je vais modifier pour le nom de la carte. Svp

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