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Road in the Dark
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Lyrgard
Grand Participant


Inscrit le: 06 Nov 2009
Messages: 2930
Localisation: Gironde (33)

MessagePosté le: Mar Aoû 04, 2015 3:54 pm Répondre en citant

Voici le CR d'une partie d'il y a presque un an ! Ce fut pour moi l'occasion de tester plein d'unités que je n'avais encore jamais utilisées.

Sur une map du Sergent Drake v2, Road in the Dark

Il ne s'agit pas ici d'une guerre épique dont les conséquences déchireront les continents. Les personnages ne sont pas connus en dehors de leur village. C'est une banale histoire, comme il s'en passe partout.
Une maladie grave sévit dans le village, les moines sont parti quérir la sainte abbesse Ana, dont les pouvoirs de guérison ne sont plus à démontrer. Leur requête a été entendu, et la petite troupe de moine escorte l'abbesse et sa femme de compagnie (d'aucun dirait son garde du corps) vers le village.
Ils sont tout proches, mais il faut faire vite, car la maladie est fulgurante. Ils décident d'emprunter un raccourci pour gagner un ou deux jours de trajet. On le dit infesté de bête féroces, mais l'heure n'est pas aux craintes mais à la vélocité.
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Master Win-Chiu-Wo
2x Moines Shoalin
Ana Kariton
Sharwin Wildborn

Hélas, si les rumeurs ne sont pas toujorus exactes, dans ce cas précis, elles ne mentent pas. Le coin regorge de monstres
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Fen Hydra
1x Quasatch Hunters
1x Blue wyrmling
1x Red Wyrmling
Sujoah
1x Fyorlag Spiders

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L'hydre est la première à entendre un bruit étrange, elle se déplace dans sa direction
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En face, c'est Ana qui tente de scruter l'obscurité avec ses pouvoirs magiques
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Les monstres sortent petit à petit de leur antre
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Le maître des moines vient se positionner pour protéger l'abbesse
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(Il ne sait pas que le monstre le plus dangeureux pour lui l'observe avec envie!)
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Il a bien fait de faire rempart de son corps, car l'immense hydre surgit de l'obscurité, et le blesse à trois reprises ! L'attaque est si violente que les sapin proches menacent de tomber !
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Les moines se précipitent au secours de leur maître, mais l'ennemi est terrifiant !
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Ils se ressaisissent cependant vite, et leur deuxième volée d'attaque meurtrit fort la verte créature.
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Celle-ci n'est pas habituée à une telle résistance et hésite
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Cette hésitation lui sera fatale face aux moines déterminés
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(les créatures de la forêt perdent un tour sur l'hydre)

Ana demande à Win Chiu Wo de s'approcher afin qu'elle puisse examiner ses blessures.
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Mais déjà une nouvelle menace se profile le long de la route
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Les grands singes se jettent sur les moines, armés de massues primitives mais efficaces. Un moine est touché à la tête et s'effondre
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Sans laisser à Ana le temps de s'occuper de ses blessures, Win-Chiu-Wo vole au secours de ses élèves
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La mélée est rude ! Au autre moine mord la poussière, et le maître lui même se fait blesser.
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Le dernier moine présent sur place fait preuve de sa valeur et occis les deux primates
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Pendant que deux de ses co-disciples sortent de l'eau pour lui venir en aide.

Mais une nouvelle menace se profile à nouveau
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Pour y faire face, les moines se regroupent autour de leur maître
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Ana se rapproche elle aussi du chef des moines, pour tenter à nouveau de le soigner.
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Les moines sont de farouches combattants au corps à corps, mais le souffle brulant des wyrmlings sortant de la nuit noire en prend un par surprise
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Sans encore laisser le temps à la guerrisseuse de s'occuper de lui, Win-Chiu-Wo saute encore une fois sur les monstres attaquant ses disciples. Mais sa faiblesse se fait sentir, et le monstre résiste à son attaque
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Il se retrouve vite encerclé, et ne doit la vie qu'à ses excellents réflèxes
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Encore une fois, ses élèves ne peuvent laisser leur maître seul au combat et se joignent, avec efficacité, à la mélée
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Dans les profondeurs de la forêt, la plus grande menace se met en marche...
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L'assaut est vulgurant. L'animal a très vite repéré la cible la plus dangeureuse, et l'élimine d'un coup mortel de son dard
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Abasourdis, les moines n'arrivent pas à réagir (tour perdu sur Master Win-Chiu-Wo)

L'immense insecte continue à faire un carnage parmi les moines, tandis que des araignés gigantesques se ruent sur Ana
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Le moine proche de l'insecte se défend avec l'énergie du désespoir et arrive à blesser le monstre
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Mais Sujoah se désintéresse totalement du moine et se jette sur une autre proie : l'abbesse !
Ana est transpercée du dard venimeux, s'écroule à terre où les araignées l'achève...
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Le village ne sera pas sauvé ! La catastrophe paralyse les moines (tour perdu sur Master Win-Chiu-Wo)



Continuant d'ignorer les moines, l'énorme insecte s'envole et se prend à Sharwin. Mais l'eladrin est une experte de la défense, et son bouclier magique blesse la créature
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Profitant de son mouvement de recul du à la douleur, la mage coutourne l'immense insecte, concentre sa magie et lui inflige une violente blessure, l'achevant presque !
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Folle de douleur, Sujaoh ripose violement !
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et ses araignées volent à son secours
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Mais trop tard, l'eladrin termine sa besogne
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Le dernier moine tombe sous les mandibules d'une araignée
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Sharwin se défend d'une première attaque, mais ne peut éviter la seconde araignée derrière elle
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(Perte d'un tour pour Sharwin, le marqueur était sur les moines)



Sharwin tente de se débarrasser de l'araignée,
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Mais celle-ci esquive, et se glisse furtivement dans le dos de l'eladrin. Mais cette dernière est désormais sur ses gardes, et son bouclier d'énergie crépite une nouvelle fois
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Elle se rue d'un bond sur la dernière créature, il la cloue au sol de son arme
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L'eladrin, refoulant ses larmes, récupère sur la dépouille d'Ana les fiolles qu'elle avait préparées pour combattre la maladie. Il faudra prier pour que cela suffise, que le sacrifice de toute la troupe n'ait pas été en vain !
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Mes compte rendus en photo

Dernière édition par Lyrgard le Mer Aoû 05, 2015 9:16 am; édité 1 fois
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Djeece1
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Inscrit le: 26 Aoû 2014
Messages: 1979
Localisation: Toulouse

MessagePosté le: Mar Aoû 04, 2015 4:15 pm Répondre en citant

Cool ce compte-rendu. C'est marrant, les photos rendent un aspect irréel, nuageux, surement lié aux reflets sur le verre de la table... En plus, content de voir des photos de Sujoah, sans conteste l'une des plus belles figurines du jeu... juste dommage qu'il n'ait que 2 paires de pattes... surtout pour un insecte: bravo Hasbro Pdt .

Sinon, je suis surpris que l'Hydre se soit pris une tatanée sans avoir fait plus de dégâts alors que chez moi elle est quasi toujours dévastatrice... surtout face aux moines... c'est ça le hasard des dés qui font aussi le charme d'Heroscape !

Merci pour ce CR avec des coups de mains extérieurs pour la mise en scène Lol
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DARKLORD
Grand Participant


Inscrit le: 04 Jan 2012
Messages: 3205
Localisation: Nord-Pas-de-Calais

MessagePosté le: Mar Aoû 04, 2015 11:15 pm Répondre en citant

Joli C-R après une assez longue absence dans cette section. Doh Je suppose qu'Hexscape occupe une majeure partie de ton temps.

As-tu le temps de continuer à jouer régulièrement ?

Je crois qu'il y a une erreur concernant l'image en-dessous de ces phrases :
Lyrgard a écrit:
Mais Sujoah se désintéresse totalement du moine et se jette sur une autre proie : l'abbesse !
Ana est transpercée du dard venimeux, s'écroule à terre où les araignées l'achève...

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A good plan, violently executed now, is better than a perfect plan next week. ~ George S. Patton
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Lyrgard
Grand Participant


Inscrit le: 06 Nov 2009
Messages: 2930
Localisation: Gironde (33)

MessagePosté le: Mer Aoû 05, 2015 9:29 am Répondre en citant

Djeece1 a écrit:
Cool ce compte-rendu. C'est marrant, les photos rendent un aspect irréel, nuageux, surement lié aux reflets sur le verre de la table... En plus, content de voir des photos de Sujoah, sans conteste l'une des plus belles figurines du jeu... juste dommage qu'il n'ait que 2 paires de pattes... surtout pour un insecte: bravo Hasbro Pdt .

Merci.
Pour Sujoah, elle a une toute petit paire de patte juste sous sa tête, elle a donc les 6 pattes réglementaires Wink

Djeece1 a écrit:

Sinon, je suis surpris que l'Hydre se soit pris une tatanée sans avoir fait plus de dégâts alors que chez moi elle est quasi toujours dévastatrice... surtout face aux moines... c'est ça le hasard des dés qui font aussi le charme d'Heroscape !

Tout comme toi, je pensais que l'hydre ferait beaucoup plus de dégats, mais elle a eu d'assez mauvais jets. Elle a tout de même fait très mal à Master Win-Chiu-Woo, qui sinon aurait pu être très pénible pour le reste de son armée

Djeece1 a écrit:
Merci pour ce CR avec des coups de mains extérieurs pour la mise en scène Lol

Je le laisse toucher autant qu'il veut ! Faut qu'il ait envie d'y jouer plus tard Wink

DARKLORD a écrit:
Joli C-R après une assez longue absence dans cette section. Doh Je suppose qu'Hexscape occupe une majeure partie de ton temps.

C'est sûr que ça me prend du temps, HexScape ! Pourtant je dois avoir encore 3 ou 4 parties dont j'ai pris les photo en attente de CR.

DARKLORD a écrit:
As-tu le temps de continuer à jouer régulièrement ?

Je ne joue plus très régulièrement, pour diverses raison. Déjà, dans mon cercle d'ami joueurs, on a diversifié nos loisirs (7wonders, Zombicide, etc), et certains sont moins disponibles (travaux maison, bébé, etc). Mais toujours de temps en temps !

DARKLORD a écrit:
Je crois qu'il y a une erreur concernant l'image en-dessous de ces phrases :

Bien vu ! Corrigé !

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Judas Calendere
L'humor-vivant !


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Localisation: 62 st omer

MessagePosté le: Mer Aoû 05, 2015 10:10 am Répondre en citant

Super compte rendu, merci Lyrgard, j'aime beaucoup l'idée "rapport d'une vie ordinaire" ça lui donne un charme indéniable Svp

L'héroïsme fait par des petites gens pour des petites gens Ange

C-R fait d'un bloc en plus, woaw !


Citation:
Je le laisse toucher autant qu'il veut ! Faut qu'il ait envie d'y jouer plus tard


Je confirme Paf

Citation:
Déjà, dans mon cercle d'ami joueurs, on a diversifié nos loisirs (7wonders, Zombicide, etc), et certains sont moins disponibles (travaux maison, bébé, etc). Mais toujours de temps en temps !


Là aussi je confirme mais c'est notre lot à tous, qui dit jeu de société dit besoin de monde et chacun à ses propres engagements, soucis ...
Mais les vrais joueurs reviendront toujours.
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Seb from space
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Messages: 6060
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MessagePosté le: Mer Aoû 05, 2015 2:24 pm Répondre en citant

Petit compte rendu sympa. J'aurais pensé que l'armée de l'hydre était plus forte, mais Sharwin a fait une grosse prestation.

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On va bien se marro.
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Erglug
Participant


Inscrit le: 11 Nov 2014
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MessagePosté le: Lun Aoû 17, 2015 3:11 pm Répondre en citant

Petit compte rendu sympa j'étais persuadé que les monstres gagneraient mais l'hydre s'est raté ^^
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Tandros Kreel
Grand Participant


Inscrit le: 22 Sep 2010
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MessagePosté le: Lun Aoû 17, 2015 4:02 pm Répondre en citant

Je viens de lire le compte-rendu. La partie a été super serrée, et je suis content de voir que Sharwin a fait de gros dégâts.

Sinon, je constate à nouveau l'inefficacité de Ana qui est une figurine très difficile à jouer et le combo Master-Ana n'a pas du tout était efficace, dommage.

Bref, merci pour le CR. Wink
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Erglug
Participant


Inscrit le: 11 Nov 2014
Messages: 280
Localisation: Paumé dans les montagnes vosgiennes

MessagePosté le: Lun Aoû 17, 2015 4:18 pm Répondre en citant

Ana est surtout jouable avec Tandros Kreel mais je pense que c'est un peu près tout et encore si Tandros n'est pas en hauteur ou n'a pas de bonus d'attaque on aura l'impression de perdre un tour a utiliser son arbalète plutot que l'épee si l'ennemi n'est pas a portée...
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Tandros Kreel
Grand Participant


Inscrit le: 22 Sep 2010
Messages: 2781
Localisation: Clermont-Ferrand

MessagePosté le: Lun Aoû 17, 2015 4:30 pm Répondre en citant

J'ai toujours aimé le combo Ana-Tandros.
Par contre tu as très bien exposé le problème, l'attaque est super faible. Je pense que ça peut être jouable dans une armée mais il faut avoir une très bonne escouade derrière pour protéger Tandros et Ana jusqu'à que l'ennemi n'est plus de portée. Il est évident que si l'on arrive à détruire toutes les figurines adverses possédant de la portée, ce combo sera très fort.

Après, si on part sur une armée 500 points on a : Ana Tandros = 220 points.
Il reste donc seulement 280 points qui auront pour but d'éliminer toute la portée adverse. Et avec seulement 280 points, il sera difficile d'éliminer une bonne armée de tireur (400 points de tireur) et le combo Tandros Ana finira par tomber à l'eau.

C'est à tester (je le ferai sans doute), mais je ne pense pas que ça soit très compétitif. Peut-être qu'en format tournoi avec une bonne doublette ça peut être pas trop mal. Svp
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Lyrgard
Grand Participant


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MessagePosté le: Mar Aoû 18, 2015 12:59 pm Répondre en citant

Oui, l'hydre est tombée bien plus vite que je pensais, et Sharwin a fait un numéro de résistance assez incroyable !

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ZKyJOh
Participant


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MessagePosté le: Dim Mai 08, 2016 4:56 pm Répondre en citant

Joli C-R, avec un scénario court, mais qui est bien fait, ce qui permet de se plonger dans cette histoire. Smile
Sujoah est une magnifique figurine Aime
J'aime beaucoup la carte, également, petite, mais jolie!
Bref, une réussite, bravo! Bravo
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sgt drake v2
Grand Participant


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Messages: 2212
Localisation: limoges,87

MessagePosté le: Jeu Mai 26, 2016 12:51 pm Répondre en citant

Tiens j'avais pas vu ce compte rendu!
Chouette partie en tout cas, sharwin a vraiment été redoutable!
Et je suis honoré que tu ais joué sur ma carte! Svp
(en espérant que tu passe toujours sur le fofo)

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Mieux vaut naître bon de nature ou surmonter sa nature maléfique à force d'effort?
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LoDeNo
Dr Frankenscape


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Localisation: France - 27

MessagePosté le: Jeu Mai 26, 2016 1:47 pm Répondre en citant

Je l'avais zappé aussi. En Août, je ne suis pas souvent sur le forum.
Les photos sont belles et claires.
Je n'aime pas tellement sharwin : la figurine manque de classe pour une figurine à 110 points, et ne ressemble absolument pas à une magicienne avec sa tenue banale et son petit couteau.
Ceci dit, elle a une carte armée intéressante, c'est dommage du coup.


Et quant à Lyrgard hélas, il ne vient plus sur le forum depuis quelques mois.

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