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Bilan wave 5
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Poll :: Notez la wave 5 sur 10

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Total des votes : 4


Auteur Message
Tandros Kreel
Grand Participant


Inscrit le: 22 Sep 2010
Messages: 2781
Localisation: Clermont-Ferrand

MessagePosté le: Lun Oct 31, 2016 11:12 pm Répondre en citant

Citation:
Je propose que chacun partage son avis sur cette wave 5 en répondant à quelques questions et en la notant.
Cette cinquième vague du jeu vous a t-elle plu ?
La figurine qui vous a le plus plu ?
La figurine qui vous a le moins plu ?
Avez-vous essayé toutes les cartes armées ? Des déceptions, lesquelles ? De bonnes "surprises" ( dans le sens positif ), lesquelles ?
Votre avis a t-il changé entre la date de sortie de la wave, et maintenant ?
Autres.
Et expliquer pourquoi bien sur.


Les figurines qui composent cette wave 5 (La Vengeance de Thora) sont :
-Les Blastatrons
-Les Deathreavers
-Les Deathstalkers
-Les Guerrières D'Ashra
-Les Agents Nakitas
-Les Samourais Kozuke
-Les Ninjas du Vent du Nord
-Crixus
-Retiarius
-Spartacus

A vos claviers (fin du sondage dans 31 jours).
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Gabrielsab
Participant


Inscrit le: 24 Fév 2015
Messages: 799
Localisation: limousin

MessagePosté le: Mar Nov 01, 2016 1:58 pm Répondre en citant

Une wave qui aura transformé Heroscape:

Les Blastatrons

Armées combo.

Partenaires indispensables des Gladiatrons et à l'origine d'une des armées combo les plus jouées en son temps. Même si on peut considérer qu'ils sont moins puissants aujourd'hui, les à base de blastatrons restent mythiques.
J'aime beaucoup le design qui semble avoir très travailler avec beaucoup de détails
8/10 car ils ont perdus en puissance au fil des années

Deathreavers

Le symbole de l'anti-jeu!

Bon, tout le monde connaît mon avis sur ses figurines. Même sans prendre en compte leur pouvoir, leurs stat: 4 figurines à 4 de défense, 6 de déplacement pour 40 points c'est déjà abusif. Si en plus nous prenons en compte leur capacité à se déplacer gratuitement à chaque attaque normal.... et bien c'est scandaleux. C'est ce genre de carte armée qui me fait me demander si les figurines étaient vraiment testées à cette époque... En plus côté design, ils sont magnifiques
10/10 même si j'estime qu'ils devraient être interdits.

Deathstalkers

Un gros raté.

Je n'ai jamais trouvé une armée dans laquelle ils sont efficaces. Le pouvoir est anecdotique car généralement, lorsque nous faisons 3 crânes, la cible est vraiment dans de mauvaises conditions, de plus ce style de pouvoir, retire tout intérêt à un potentiel bonus de hauteur.
D'autant plus déçu que j'adore le design de ces loups cyborgs.
Probablement la plus mauvaise escouade de cette Wave.
4/10 au moins pour la beauté de la figurine.

Guerrières d'Ashra

C'est le genre d'escouade où tu te dis: "il y un truc à faire avec" mais on ne sait jamais trop quoi. Leur prix est vraiment intéressant et le pouvoir potentiellement très fort. Je n'aurai malheureusement jamais apprécié les jouer.

6/10

Agents Nakita

Malgré la comparaison avec les Krav maga qu'il leur est défavorable, les nakita sont pour moi une excellente escouade qui justement fonctionne très bien en combo avec les Krav; possibilité d'éviter les attaques à distance plus des chances de one-shooter les figurines venant au contact. Quoi qu'on en dise, je trouve cela très fort. Leur troisième pouvoir ne fait pas rêver car les gorilles ne donnent pas envie d'être jouer justement.
Par contre niveau esthétique; ils ne se sont pas foulés.

7/10

Samouraïs Kozuke

Des samouraïs offensifs, ça fait plaisir. Un bon pouvoir pour arriver au contact et une grosse attaque. Par contre l'intérêt d'une contre-attaque à 3 dès... Bof. Néanmoins ils restent une escouade unique, c'est dommage et cela jouera toujours en leur défaveur.
Jolie figurines qui ont les meilleurs postures parmi les samouraïs .

6/10

Ninjas du Vent Nordique

Les Isamu*3. Euh, je les adore; se sont les spécialistes du rush vers La figurine ennemie qui nous pose problème (Raelin et compagnie); Par contre, ils restent uniques et perdent vite en intérêt d'ici qu'on en perde un.
De plus un grand manque de synergie font qu'ils restent souvent des mals-aimés dans la conception des armées. Côté design, c'est un peu faiblard mais bon rendre joli des ninja en noir... ce n'est pas simple.
7/10 car je les adore quant même.


Crixus


Je n'ai pas un grosse expérience des gladiateur, mais Crixus reste pour moi le meilleur de leur héros: peu cher, tape fort et un gros pouvoir défensif. Vraiment idéal.
6/10

Retiarius

Héros intéressant chez les gladiateurs, mais ça reste du dès 20. Seulement 4 vies qui le rend pour moi bien moins fort que Crixus.
4/10


Spartacus


Le pouvoir est très fort; mais bon 200points!!! Pour seulement 4 de défense et 5 vies. C'est beaucoup trop cher à mon goût. J'attends éventuellment de le voir jouer pour changer d'avis mais dans l'immédiat je dis non. De plsu la figurine est très laide...

3/10[/u]


J'arrive donc à une moyenne de 6/10 mais cette note n'est pas digne de cette wave tellement certaines figurines sont puissantes. Néanmoins une wave avec un design soigné si ça ne plaît pas à tout le monde.

A partir de cette wave des armées destructrices apparaissent: rats/Q9/raelin ou blastadrons/gladiatrons. Je me demande encore si c'était une bonne chose que ces figurines voient le jour.

A côté, des escouades donnent envie de builder autour d'elles même si il manque toujours un petit quelque chose pour les rendre vraiment fortes... peut-être leur statut d'unique.
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Yoshi
Grand Participant


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MessagePosté le: Mar Nov 01, 2016 2:08 pm Répondre en citant

Selon moi, les meilleures cartes de cette vague sont les Blastatrons, en équipe avec les gladiatrons, ils sont vraiment sympa à jouer ; les deathreavers, qui remplissent parfaitement leur rôle pour un prix très bas (peut-être même trop), et Crixus, un de mes héros préféré simplement pour sa capacité défensive superbe !

Le reste ne m'a jamais vraiment marqué et jamais trop joué non plus, alors je ne me prononce que sur ces trois cartes.

8/10 même si dans l'ensemble ça ne vaut sûrement pas plus de 6/10 (et surtout par rapport à toutes les vagues précédentes qui étaient bien meilleures !)

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Vive Heroscape !
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Djeece1
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MessagePosté le: Mar Nov 01, 2016 2:51 pm Répondre en citant

Blastatrons :
Escouade jolie, avec une bonne portée et des pouvoirs sympas mais gros moins car impose presque de se faire une armée ultra thématique soulborg de Vydar pour être rentables: 6/10.

Deathreavers :
Redoudables et sublimes et intégrables à n'importe quelle armée: 9/10 car pas assez chère pour du commun aussi fort.

Deathtalkers :
Sublime pouvoir moyen mais qui impose chez moi quasi toujours l'association avec l'empereur Andask pour être rentable. 5/10

Guerrières d'Ashra :
Joli design, pouvoir qui semble intéressant mais je ne les ai pas suffisamment jouées pour savoir si leur coût/efficacité est justifié. 6/10

Agents Nakita :
Design bon mais peinture pas à la hauteur. Pouvoirs intéressants, même si le lien est anecdotique vu la médiocrité des Gorillinators. Puissantes, elles demandent un certains apprentissage pour être maîtrisées. Aussi efficace que les Krav, elles nécessitent plus de réflexion à l'utilisation. 8/10 seulement à cause du design bien moins bon que les Krav.

Crixus :
Design et posture parfaite, c'est un héros multi armées de haut niveau, avec ou sans gladiateurs : 9/10.

Retiarius :
Ses plus gros défaut: Crixus est sorti en même temps que lui et son design et beaucoup moins probant : 6/10.

Kozuke :
Oui pour ces tanks samouraïs : 8/10

Ninjas :
Pas assez joué avec pour connaître leur valeur réelle: leur coût me semble quand même trop cher. 7/10

Spartacus:
Oui pour tout mais obligation d'une armée full gladiateurs donc trop restrictif : 5/10
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orion-trevoran
Participant


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MessagePosté le: Mer Nov 02, 2016 11:06 am Répondre en citant

Wave très moyenne car en terme d'équilibre c'est un raté complet avec les DeathReavers abusés(un must en 2 ou 3 exemplaires pour les compétiteurs) et les escouades uniques et héros trop chers.
Les blastatrons nécéssitent d'avoir les Gladiatrons, les deathWalkers trop chers, les guerriers d'Ashra font plus barbares qu'elfiques, Spartacus à 200 pts !!!???(sans ses Gladiateurs qui ne sortiront que 2 waves plus tard !!)

Côté ambiance/visuel, j'aime bien cette wave(Gladiateurs, Ninjas, "raBots"....)

Donc un 6
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LoDeNo
Dr Frankenscape


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MessagePosté le: Mar Oct 30, 2018 12:13 am Répondre en citant

Et si on continuait de noter les Wave ?

C'était pas mal comme idée, puis ça s'est arrété au milieu de cette wave 5 ...

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Tandros Kreel
Grand Participant


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MessagePosté le: Mar Oct 30, 2018 12:13 pm Répondre en citant

Il y a eu seulement 4 votes (et même pas le mien) pour cette wave donc la moyenne ne sera pas très représentative mais bon.


Celle-ci est de 7,12.
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LoDeNo
Dr Frankenscape


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MessagePosté le: Mer Oct 31, 2018 11:31 pm Répondre en citant

Je pense que je n'avais pas voté car je n'ai pas écrit d'avis. J'écrirai un avis, mais pour voter je pense que c'est clos ?

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LoDeNo
Dr Frankenscape


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MessagePosté le: Jeu Nov 01, 2018 12:12 am Répondre en citant

Mes avis sur les figurines :

Blastatrons : Le groupe blastatron/gladiatron est intéressant à jouer car très tactique. On joue 8 figurines, dont 4 contacts et 4 tireurs, avec une synergie complexe : c'est quand même pas banal, sans être compliqué pour autant. Et le rapport qualité prix est tout à fait convenable. Les figurines sont bien, mais la peinture faiblarde.

Deathreavers : Très sympathique escouade, autant dans les figurines que dans les pouvoirs bien combinés. C'est une des rares escouades communes qui se tient même en un seul exemplaire. On lui reprochera - évidemment - son cout très très soldé.

Deathtalkers : l'escouade a de la gueule, sans doute un peu trop en regard de son efficacité réelle sur le terrain. Mais ce n'est pas la catastrophe non plus et ils ont des atouts qui les rendent plaisant : grande taille et vitesse.

Guerrières d'Ashra : Bon, on oubliera assez vite le look des figurines que je qualifierais de "à côté de la plaque" (on dirait des barbares, pas des elfes !). La carte armée par contre est réussie et rendent cette escouade très polyvalente. jamais extraordinaire, mais toujours correcte.

Agents Nakita : Les figurines ont l'air inachevées. Les pouvoirs sont originaux et un peu alambiqués mais c'est au final cette complexité qui fait le charme de cette escouade. Le bounding avec les singes est réussi.

Crixus : Un super héros, un belle réussite. Il est très beau, les pouvoirs sont très bons, il fonctionne aussi bien en solo qu'avec les gladiateurs. Il a une bonne durée de vie. Un must.

Retiarius : Ouille, pourquoi avoir sorti Rétiarius en même temps que Crixus ? C'est le même, en moins bien sur tous les points : moins durable, moins efficace, peu valable en solo du coup et mollement intéressant avec les gladiateurs qui sont plus forts que lui. La figurine est très moche. Tout ça pour le même cout que Crixus. La messe est dite.

Samourais Kozuke : Excellent escouade qui a du punch, ce qui manque souvent aux samouraïs. Elle complète donc bien les autres. Elle est plaisante à jouer car on peu faire peur avec, et parfois de belles choses. Pour être tout à fait honnête, on en fait souvent moins qu'on ne voudrait, car ils sont fragiles et un peu peu cher finalement. Mais bon, ils sont beaux aussi !

Ninjas du vent Nordique: Je passe rapidement sur le look des figurines : les postures sont correctes mais la peinture est indigente. La carte armée est excellente par contre. Un léger anque de puissance de feu, mais une durabilité et une mobilité de haut niveau qui en font une armée sur laquelle on peut compter.

Spartacus: Une belle figurine, un pouvoir un peu passe partout mais convenable, de grosses stats et un prix ... qui foire l'ensemble. Pour moitié moins chère, Spartacus était une très bonne figurine.


Au global, voici une wave que j'utilise beaucoup et que j'apprécie grandement. De bonnes armées intéressantes, jouables et variées.
Deux gros défaut pour cette wave à sa sortie : un nombre anormal de lien vers des autres waves (super marketing, merci bien), et quelques figurines indigentes côté peinture. Je lui met un bon 8,5.

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