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Seb from space
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Posté le:
Sam Sep 23, 2017 8:39 pm |
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Round 5
La partie a enfin repris !
Isa étant occupée aujourd'hui a laissé Tandros et Heirloom gérer son armée pour ce round 5.
J'ai gagné l'initiative au glacier.
Je l'ai perdue au lac et au volcan.
Le grand élémental de glace approche dangereusement et guérit d'une de ses deux blessures.
(Vous excuserez le plaisantin de quatre ans qui a dégommé la ruine dans la zone de départ des elfes, on ne l'avait pas encore remarquée)
Haduc recule d'une case et dégomme le dernier Dzu-teh.
Au lac les archers aubriens achèvent Venoc warlord !
Puis réussissant une frénésie ils tuent la dernière vipère Venoc.
Il reste tout de même trois vipères armoc. Elles tuent un archer mais manquent une guerrière d'Ashra.
Au volcan la lave bouillonne dangereusement depuis que Brunak s'est effondré dedans... Les secousses ont fini par faire trembler la terre et tomber une statue dans la lave... Le passage sera plus facile.
Moussik tue un garde obsidian en le visant du pont tandis qu'un axegrinder se débarrasse du dernier !
Toutes ses armées étant détruites, Kurrok utilise sa magie pour envoyer la porte de feu, son fidèle "Aaron Conjuror" ainsi que trois élémentaux de feu et trois phénix !
La bonne nouvelle c'est qu'ils n'ont pas de marqueurs d'ordre pour ce round.
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Dernière édition par Seb from space le Sam Sep 23, 2017 9:32 pm; édité 1 fois |
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Seb from space
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Posté le:
Sam Sep 23, 2017 9:22 pm |
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Et voici la carte d'Aaron Conjuror. Il manque une précision importante dans le premier pouvoir : après avoir joué un tour avec deux élémentaux ou en avoir fait revivre un, Aaron Conjuror peut jouer un tour.
Edit : Aaron n'a pas encore été testé, il me paraît trop fort pour 160 points. Dans le but de l'affaiblir un peu je le passe à 3 de défense.
Pour les phénix certains connaissent déjà la carte armée.
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Seb from space
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Posté le:
Mer Sep 27, 2017 11:01 pm |
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L'élémental de glace attaque ! Il tue Arkmer et se guérit une blessure !
Fou de rage, Haduc met trois blessures à l'élémental... Et Jordawn l'achève !
L'élémental a perdu un glyphe trésor...
L'élémental s'est écroulé dans un tel fracas qu'une avalanche s'est déclenchée (ne blessant heureusement personne).
Au lac Sonlen se guérit, puis il sort de sa cachette et tue une armoc.
Deux armocs attaquent sans résultat...
Pendant ce temps au volcan...
Moussik tue un phénix.
Et les axegrinders approchent de ces nouveaux ennemis...
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Dernière édition par Seb from space le Mer Nov 01, 2017 12:20 am; édité 1 fois |
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Seb from space
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Posté le:
Dim Oct 01, 2017 12:32 pm |
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Au glacier Emiroon tente d'appeler ses amis pour gagner du temps... Finalement son invocation ne fonctionne pas.
Johrdawn prend un glyphe trésor sans savoir à quoi il sert, le gyphe trésor de l'esprit de glace perdu par l'élémental du même nom...
Au lac rien ne va plus pour Sonlen, il tente de tuer les deux dernières Armoc mais ça rate deux fois ! Les vipères lui foncent dessus et lui infligent deux blessures !
Il n'a plus qu'une vie ! Il vaudrait mieux gagner la prochaine initiative...
Revenons au volcan...
Moussik tue un deuxième phénix mais les axegrinders n'osent avancer sur la roche volcanique en fin de round...
Peu après, au glacier, Morsbane alerté par le vacarme de l'avalanche a rejoint ses amis. C'est un nouvel allié de poids qui pourrait faire peur aux élémentalistes.
Fin du cinquième round |
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LoDeNo
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Posté le:
Dim Oct 01, 2017 8:20 pm |
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Globalement quand même, les élémentaires se prennent une belle déconfiture. Quand on voit la vitesse à laquelle sont disparus des calibres comme l'élémentaire de glace ou Brunak, il y a de quoi s'inquiéter. Alors que les elfes et compagnies, ils n'ont pas perdu grand chose !
Ta porte de flamme, elle est vraiment belle en tout cas. |
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JED : Brunak - Johnny Shootgun- Morsbane |
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Yoshi
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Posté le:
Dim Oct 01, 2017 10:27 pm |
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Au début, les "gentils" ont l'air de s'en sortir... Mais j'ai espoir qu'ils seront vaincus, ces vilains nelfes. |
_________________ Vive Heroscape ! |
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Seb from space
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Posté le:
Lun Oct 02, 2017 2:14 pm |
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LoDeNo a écrit: | Globalement quand même, les élémentaires se prennent une belle déconfiture. Quand on voit la vitesse à laquelle sont disparus des calibres comme l'élémentaire de glace ou Brunak, il y a de quoi s'inquiéter. Alors que les elfes et compagnies, ils n'ont pas perdu grand chose ! |
Citation: | Au début, les "gentils" ont l'air de s'en sortir.. |
C'est vrai que les méchants sont pas partis... Mais ils peuvent encore se refaire !
Citation: | Ta porte de flamme, elle est vraiment belle en tout cas. |
Merci ! Celle de l'eau arrive bientôt, elle n'est pas mal non plus... |
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Seb from space
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Posté le:
Lun Oct 02, 2017 3:48 pm |
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Round 6
J'ai gagné l'initiative au lac et au volcan. Il n'y a pas eu de tirage au sort au glacier puisque je n'ai plus personne.
Au glacier Emiroon libère Brandis et appelle Morsbane.
Brandis donne un étrange glyphe trésor à Emiroon, celui de l'arbre mort...
A quoi peut-il bien servir ?
Pendant ce temps Haduc trouve un glyphe trésor plus ordinaire, celui de la bague de protection.
Au lac Sonlen a pris de gros risques en prenant trois marqueurs d'ordre avec une seule vie.
L'elfe se sort indemne des deux attaques des vipères (alors que j'ai fait un "3 crânes" avec la vipère sur la route) mais il utilise son glyphe trésor du scarabée.
Sonlen tue ensuite les deux vipères !
Mais qui apparaît soudainement ? Trois noyeurs et trois élémentaux d'eau !
Ainsi que la porte de l'eau et Vandorendra, bien sûr.
Les elfes ont encore cet avantage : tous mes marqueurs d'ordre étaient sur les vipères Armoc puisque je n'avais pas encore révélé les autres cartes armées.
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Seb from space
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Posté le:
Lun Oct 02, 2017 8:40 pm |
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Voici la carte de Vandorendra qui a aussi été légèrement affaiblie au niveau des stats :
Et la carte des noyeurs pour ceux qui ne la connaissent pas :
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Seb from space
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Posté le:
Mar Oct 31, 2017 12:21 am |
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Au volcan les élémentaux n'assurent pas vraiment.
Un phénix manque son attaque contre Moussik, un feu manque un axegrinder et Aaron ne fait pas mieux en visant un autre nain en bas de l'échelle.
Les nains sont plus en forme : Moussik tue le phénix et un axegrinder tue un élémental de feu.
Et un renfort qui était parti en éclaireur revient se mêler à la bataille : Mogrimm est de retour !
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Seb from space
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Posté le:
Mer Nov 01, 2017 12:10 am |
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Au glacier Ulginesh fait jouer Emiroon qui appelle trois de ses amis.
Morsbane est alors placé sur un glyphe de téléportation au pouvoir survitaminé : chaque figurine du glacier peut se téléporter sur n'importe quel hexagone de n'importe quelle map !
Le dilemme est de séparer des elfes qui ont tous besoin d'Ulginesh...
Haduc et Brandis se retrouvent ainsi sur un pont du volcan, non loin de Moussik.
Ulginesh, Jorhdawn, Morsbane et Emiroon préfèrent débarquer à deux pas de leurs ennemis du lac. Jorhdawn peut encore tenter une attaque de 4 dés contre les élémentaux.
Un seul crâne lancé par Jorhdawn, je suis plutôt content... jusqu'au moment où je manque toutes mes défenses (10 dés lancés - 0 bouclier ! 3 morts).
L'arrivée des elfes a provoqué également l'apparition d'un glyphe trésor...
Sonlen ne préfère pas le ramasser, il se guérit d'une blessure et part tuer un élémental d'eau de plus.
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Seb from space
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Posté le:
Jeu Nov 02, 2017 8:46 pm |
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Carnage chez les nains : trois axegrinders sont tués, deux par des élémentaux de feu et le troisième par Aaron Conjuror en personne.
La vengeance des nains ne se fait pas attendre : Moussik dégomme un élémental du pont et un axegrinder tue le deuxième ! Aaron est tout seul.
Au lac c'est la fin des haricots...
Jorhdawn dégomme les deux derniers élémentaux sur le terrain...
Et Morsbane enlève tous les pouvoirs de Vandorendra !
Plus de pouvoirs mais Vandorendra a toujours 4 de portée : elle manque néanmoins son attaque contre Jorhdawn.
Sonlen arrive ensuite et fait une énorme attaque... La défense est encore plus énorme !
(j'en ai même oublié la photo du terrain)
Au volcan Aaron fait revivre un feu et tue encore un axegrinder (il n'en reste que trois sur douze).
Moussik manque l'élemental et les nains approchent prudemment.
Fin du round 6 |
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Seb from space
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Posté le:
Jeu Nov 02, 2017 9:10 pm |
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ROUND 7
Au lac l'armée de Sonlen et des escouades d'elfes gagnent l'initiative.
Les élémentaux joueront en deuxième.
L'armée des elfes magiciens jouera en troisième.
Au volcan les élémentaux ont gagné l'initiative.
Sonlen met trois blessures a Vandorendra ! Elle n'a plus qu'une vie.
Vandorendra inflige tout de même une blessure à Jorhdawn.
Jorhdawn tente vainement d'achever l'élémentaliste.
Emiroon appelle deux archers aubriens et une guerrière d'Ashra.
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Seb from space
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Posté le:
Jeu Nov 02, 2017 9:57 pm |
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Aaron fait revivre un phénix puis il lance trois crânes contre Moussik. Trois boucliers sur trois dés pour Moussik, bien esquivé !
Moussik et les trois derniers axegrinders préfèrent s'éloigner d'Aaron.
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Seb from space
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Posté le:
Jeu Nov 02, 2017 11:56 pm |
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Les archers aubriens manquent deux fois l'élémentaliste qui ne fait pas mieux en ratant Jorhdawn.
Haduc dégomme un phénix du pont.
L'élémental brûle Aaron puis part dans l'ombre sous le pont du milieu.
Aaron quitte sa porte pour prendre une échelle. Il tue aussi un axegrinder.
Les Shieldsmiths entrent enfin en lice mais ils partent de loin... (il y en a un dans l'ombre de Moussik en bas le l'échelle)
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Seb from space
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Posté le:
Ven Nov 03, 2017 1:43 pm |
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Après trois attaques manquées, les archers aubriens réussissent une frénésie et tuent Vandorendra dès la première attaque (c'est l'elfe sur le glyphe qui a été fatal).
Kurrok sent que la victoire est compromise et il décide d'intervenir immédiatement.
Par on ne sait quelle magie il apparaît aussitôt accompagné de huit élémentaux !
Un renfort vient aussi renforcer l'armée de Sonlen : Syvarris rejoint ses amis !
Les archers aubriens ont encore deux attaques, ils tuent donc un élémental de terre. Heureusement pour moi ils manquent la frénésie.
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Seb from space
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Posté le:
Ven Nov 03, 2017 1:51 pm |
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Au volcan Haduc descend s'engager avec Aaron dans l'échelle, mais il manque son attaque.
L'élémental de feu traverse la lave et va tuer l'avant-dernier axegrinder. Aaron quant à lui n'arrive pas blesser Haduc (qui a deux boucliers automatiques !)
Les shieldsmiths continuent d'avancer mais n'arrivent pas à tuer l'élémental de feu.
Fin du round 7 |
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Seb from space
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Posté le:
Lun Nov 20, 2017 11:12 pm |
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Round 8
Je gagne l'initiative (je commence par un 20) sur les deux terrains (mais j'aurais dû être deux fois deuxième, on avait tous oublié les bonus : Lodin et l'initiative au lac et Mogrimm pour les nains).
Trois élémentaux tentent en vain de frapper fort.
Un élémental de terre met seulement une blessure à Morsbane avec son attaque spéciale (un seul crâne lancé).
Le deuxième ne jette aucun crâne contre Ulginesh.
L'élémental d'eau ne lance aucun crâne non plus contre Ulginesh !
Au volcan Haduc met deux blessures à Aaron.
Sonlen lance un 20 en guérison puis un autre 20 pour tuer l'élémental de terre ! Ensuite il tue un élémental d'eau !
Aaron se dégage d'Haduc puis change d'échelle. Il tue un shieldsmith et fait revivre un élémental de feu pour bloquer le passage.
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LoDeNo
Dr Frankenscape
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Posté le:
Lun Nov 20, 2017 11:26 pm |
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C'est quand même dingue cette baraka des elfes
Ils n'ont rien d'important de mort et font un carnage. Même Morsbane qui réussit son pouvoir, c'est fort ! Si je jouais les méchants côté lac, ça m'énerverait bien cette histoire !
Heureusement, c'est un peu plus équilibré de l'autre côté. |
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JED : Brunak - Johnny Shootgun- Morsbane
Dernière édition par LoDeNo le Mar Nov 21, 2017 8:20 am; édité 1 fois |
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Seb from space
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Posté le:
Lun Nov 20, 2017 11:44 pm |
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@Lodeno : il est vrai que mon armée au lac a une poisse incroyable...
Les shieldsmiths tentent toujours d'approcher d'Aaron et ils manquent un élémental de feu.
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