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Le Livre d'Iron Man (Armure Furtive) (C3G)
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Djeece1
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MessagePosté le: Dim Juil 17, 2022 4:24 pm Répondre en citant

Le Livre d’Iron Man (Armure Furtive)
C3G Marvel Wave 11
The Avenger Initiative
Image Image


Biographie: Pendant des années, la technologie de Stark Industries a été imitée, volée et reproduite par d’autres entreprises, mais lorsque les gouvernements du monde entier ont décidé de prendre des mesures similaires, Tony Stark savait qu’il devait agir. Après avoir conçu une armure d’Iron Man plus élégante, plus rapide, elle a été équipée d’un camouflage radar afin qu’elle puisse se déplacer dans les bases militaires et en sortir pratiquement inaperçu.
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-Règles et Clarifications-

  • Aucune

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-Règles et Clarifications-
  • Aucune.

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-Combinaisons et Synergies-

Synergies Bénéfiques Reçues:
  • IRON MAN (MARK V) (C3G) : Circuit Esclave (= Slave Circuit)
    En tant que figurine de Tony Stark ayant une personnalité Arrogant, Iron Man peut être activé par le pouvoir spécial Circuit Esclave d'Iron Man (Mark V).

  • CECIL STEDMAN (C3G) : Héros Financés par le Gouvernement (= Government Funded Heroes)
    En tant que Héros Agent, Iron Man peut être activé par le pouvoir spécial Héros Financés par le Gouvernement de Cecil Stedman.

  • CECIL STEDMAN (C3G) : Agence de Défense Globale (= Global Defense Agency)
    En tant qu’Agent, Iron Man peut être déplacé par le pouvoir spécial Agence de Défense Globale de Cecil Stedman.

  • NICK FURY (C3G) : Équipe Parachutée depuis l’Héliporteur (= Helicarrier Drop Team)
    En tant qu’Agent, Iron Man peut être placé sur le champ de bataille par le pouvoir spécial Équipe Parachutée depuis l’Héliporteur de Nick Fury.

  • NICK FURY (C3G) : Directeur du S.H.I.E.L.D.(= Director of S.H.I.E.L.D.)
    En tant que Héros Agent, Iron Man peut être activé par le pouvoir spécial Directeur du S.H.I.E.L.D. de Nick Fury.

  • DUM DUM DUGAN (C3G) : Diversion(= Diversion)
    En tant qu’Agent, Iron Man peut ne pas recevoir d’attaque de dégagement grâce au pouvoir spécial Diversion de Dum Dum Dugan.

  • AMANDA WALLER (C3G) : Directrice d’A.R.GU.S.(= Director of A.R.G.U.S.)
    En tant qu’Agent, Iron Man peut être activé par le pouvoir spécial Directrice d’A.R.GU.S. d’Amanda Waller.

  • ALFRED PENNYWORTH (C3G) : Champ Médical (= Medic Field)
    En tant que Héros Unique Humain, Iron Man peut être soigné par le pouvoir spécial Champ Médical d’Alfred Pennyworth.

  • ARNIM ZOLA (C3G) : Clonage 16 (= Cloning 16)
    En tant que Héros Unique Humain, Iron Man peut être choisi pour l’utilisation du pouvoir Clonage 16 d’Arnim Zola.

  • LE CHACAL (C3G) : Clonage Expérimental 15(= Experimental Cloning 15)
    En tant que Héros Unique Humain, Iron Man peut être choisi pour l’utilisation du pouvoir Clonage Expérimental 15 du Chacal.

  • MYSTIQUES DE LA MAIN (C3G) : Résurrection par la Main(= Hand Resurrection)
    En tant que Héros Unique Humain, Iron Man peut être ressuscité par le pouvoir Résurrection par la Main des Mystiques de la Main.

Synergies Bénéfiques Offertes:

  • DUM DUM DUGAN (C3G) : Commando de Couverture(= Commando Backup)
    En tant qu’Agent, Iron Man peut permettre à Dum Dum Dugan d’attaquer une fois supplémentaire, grâce au pouvoir spécial Commando de Couverture.

  • GUILE (C3G) : Loyauté Militaire (= Military Loyalty)
    En tant que Héros Unique Agent, Iron Man peut permettre d’ajouter 1 dé supplémentaire à l’attaque et à la défense de Guile grâce au pouvoir spécial Loyauté Militaire de ce dernier.

  • CIVILS (C3G) : Force du Nombre (= Strenght in Number)
    Étant Humain, Iron Man permet aux Civils alliés adjacents de lancer un dé d'attaque et de défense supplémentaire grâce au pouvoir spécial Force du Nombre.
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-Figurine utilisée-

La figurine utilisée est une figurine Heroclix repeinte du set Classics. La référence de la figurine est #2-10 / Iron Man.

La figurine utilisée est une figurine Heroclix repeinte du set Mutation and Monsters. La référence de la figurine est #200 / Iron Man.

La figurine utilisée est une figurine Heroclix repeinte du set Armor Wars. La référence de la figurine est #076-078 / Iron Man.


COMMENT PEINDRE L’ARMURE FURTIVE IRON MAN :

1. Peindre toute la figurine d’Iron Man en bleu métallique, sauf pour la partie feu de propulsion bien sûr. Si votre bleu métallique est vraiment brillant, vous pourrez l’assombrir juste un tout petit peu avec un peu de bleu marine. Ne pas trop en ajouter cependant, ou la peinture n’aura pas cette belle brillance, et il va également finir par être trop sombre après l’étape deux.

2. Faites un lavage noir métallique en mélangeant de la peinture noire et argentée avec de l’eau jusqu’à ce qu’elle soit suffisamment coulante pour passer à travers les interstices de la figurine (on parle de lavis) et sans que la peinture n’adhère ailleurs.

3. Laisse sécher.

4. Avec un très petit pinceau, il suffit de passer sur chaque point circulaire de l’armure avec de la peinture brillante rouge, puis faire la même chose pour les yeux et rayon sur la poitrine.
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