Auteur |
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LTDJandar
Participant

Inscrit le: 24 Oct 2007
Messages: 524
Localisation: 85
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Posté le:
Mer Déc 26, 2007 5:52 pm |
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Pourquoi que personne vote pour moi ?
Il est pas bien mon scénario, la map est un peu(voire complètement)
nulle mais bon. |
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YzckL
Maître JÉDU
Inscrit le: 26 Nov 2006
Messages: 2546
Localisation: 31 Midi-Pyrenée
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Posté le:
Mer Déc 26, 2007 8:11 pm |
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je propose meme si je crois que cela a été fait pour le précédent concours (mais au cas ou) de rfaire un sondage entre les 2, 3 ou 4 premiers
de ctte maniere, les autres particints (ayant voté pour eux) ainsi que ceux ayant voté pour un petit parti (je savias pas comment dire ) de voter pour leur préférer .
Voila . |
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Le Balrog
Maître de la peinture

Inscrit le: 23 Nov 2006
Messages: 1332
Localisation: 62- Pas-de-calais
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Posté le:
Jeu Déc 27, 2007 3:13 pm |
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Aie, the_vidy va encore gagner.  |
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ICEBEAR
Le tout puissant (du moins sur le forum)

Inscrit le: 01 Jan 2006
Messages: 2340
Localisation: 59 - NORD
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Posté le:
Jeu Déc 27, 2007 5:33 pm |
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Aranas
Modérateur & Dragon furtif

Inscrit le: 24 Aoû 2006
Messages: 3298
Localisation: Montréal, Québec
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Posté le:
Jeu Déc 27, 2007 6:16 pm |
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aberion a écrit: | Tiens Aranas, Shevmic7, Swarm et le guerrier n ont pas diffusés le plan de montage ! |
Désolé Aberion, je ne peux pas utiliser Virtualscape pour l'instant.
MAIS, le Père Noël a de bonnes nouvelles pour moi. D'ici la mi-février, je devrais avoir sous la main un ordinateur tout neuf digne de porter le nom d'ordinateur. Actuellement, c'est plutôt un ordinausaure...
Après cette date, je vais enfin pouvoir essayer Virtualscape.
Number 6 a écrit: | J'aurais bien voulu pouvoir donner des points, comme à l'Eurovision, plutôt qu'un vote tout ou rien. Il y a de belles maps , et des idées de scénario sympa. Choisir un seul concurrent, bon, il faut trancher. |
Dès la fin de la période de vote, je t'invite à commenter chacune des propositions Number 6. Efin, tous peuvent le faire tant que ça reste des remarques constructives/positives!
YzckL a écrit: | je propose meme si je crois que cela a été fait pour le précédent concours (mais au cas ou) de rfaire un sondage entre les 2, 3 ou 4 premiers
de ctte maniere, les autres particints (ayant voté pour eux) ainsi que ceux ayant voté pour un petit parti (je savias pas comment dire ) de voter pour leur préférer .
Voila . |
En fait, ça serait bien si le système pouvait s'assurer que personne ne puisse voter pour son propre terrain/scénario.
Bon, je vais aller lire les scénarios avant de placer mon vote...
ÉDIT: Voilà, j'ai voté (et pas pour moi). Il y a des trucs bien et y'a des scénarios qui n'en sont pas vraiment mais je réserve mes commentaires pour après le vote.
Aranas |
_________________ Fan d'Heroscape depuis 2004!
Rappel: Les Attaques spéciales ne sont jamais modifiées par quoi que ce soit: Aura, hauteur, glyphe, etc.
Un forum n'est rien sans la participation active, positive et constructive de ses membres! |
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Number 6
Participant

Inscrit le: 21 Fév 2006
Messages: 444
Localisation: 91 Morangis
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Posté le:
Ven Déc 28, 2007 1:33 am |
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Un commentaire: bravo à vous tous qui avez trouvé l'inspiration de répondre à ce concours... là, en ce qui me concerne c'est plutôt , j'ai séché....  |
_________________ Prisoner: be seeing you... |
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Aranas
Modérateur & Dragon furtif

Inscrit le: 24 Aoû 2006
Messages: 3298
Localisation: Montréal, Québec
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Posté le:
Ven Déc 28, 2007 9:01 pm |
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Moi je suis bien satisfait, nous sommes 2 participants de plus que lors du précédent concours!
Aranas |
_________________ Fan d'Heroscape depuis 2004!
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the_vidy
Paysagiste heroscapien

Inscrit le: 04 Jan 2007
Messages: 36
Localisation: Rrégion parisiene 91 Crosne
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Posté le:
Sam Déc 29, 2007 11:20 pm |
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Franchement ça me plaît bien les concours fun ça permet de trouver de bonnes idées.
Y aurait pas moyen d'en organiser un nouveau pour les vacances d'hiver? en gros ça donnerais un ultimatum pour début mars (2 mois pour faire une map c'est jouable)
Vu qu'en france c'est la lutte pour trouver les extensions on pourrait peut etre le faire avec 2 set de base. |
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ICEBEAR
Le tout puissant (du moins sur le forum)

Inscrit le: 01 Jan 2006
Messages: 2340
Localisation: 59 - NORD
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Posté le:
Dim Déc 30, 2007 9:39 am |
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the_vidy a écrit: | Franchement ça me plaît bien les concours fun ça permet de trouver de bonnes idées.
Y aurait pas moyen d'en organiser un nouveau pour les vacances d'hiver? en gros ça donnerais un ultimatum pour début mars (2 mois pour faire une map c'est jouable)
Vu qu'en france c'est la lutte pour trouver les extensions on pourrait peut etre le faire avec 2 set de base. | Le prochain c'est un set RotV + une (seule) extension/boite de base sup |
_________________ LISTE DU MATERIEL QUE JE POSSEDE
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LoDeNo
Dr Frankenscape

Inscrit le: 13 Jan 2007
Messages: 7803
Localisation: France - 27
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Posté le:
Dim Déc 30, 2007 9:38 pm |
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YzckL a écrit: |
Lodeno => tu ne voudrais pas plutot dire round a la place de tour ?
Car 5 tou, cela fait trés peu ! Enfin je trouve |
Oui, c'est round effectivement. 5 tourS, ce serait vite réglé !
the_vidy >
Ou est placé la bombe au départ ?
Aranas >
Tout à fait d'accord avec tes objectifs ! Sauf le troisième : j'aodre les terrains asymétriques, bien qu'ils soient plus difficiles à créer et équilibrer. |
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the_vidy
Paysagiste heroscapien

Inscrit le: 04 Jan 2007
Messages: 36
Localisation: Rrégion parisiene 91 Crosne
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Posté le:
Lun Déc 31, 2007 12:15 pm |
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La bombe est placée sur la zone de départ des assaillants (mais je crois bien l'avoir marqué dans le scénario)
"Un glyphe quelconque représente la charge d'explosif devant faire péter le barrage. Une figurine peut se déplacer avec (figurine posée sur le glyphe) mais elle ne peut pas attaquer. Si elle meure le glyphe reste à cet endroit. Ce glyphe spécifique doit être placé sur un emplacement de départ des attaquants" |
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doudou
Participant

Inscrit le: 24 Avr 2006
Messages: 729
Localisation: paca
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Posté le:
Lun Déc 31, 2007 1:34 pm |
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Pour Icebear : doit-on ramener l'objectif dans sa zone de départ ? |
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Shevmic7
Participant

Inscrit le: 02 Nov 2007
Messages: 38
Localisation: 1754 Avry
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Posté le:
Lun Déc 31, 2007 2:09 pm |
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Si je ne me serais pas inscrit, j'aurai voté pout toi le guerrier une très belle map  |
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ICEBEAR
Le tout puissant (du moins sur le forum)

Inscrit le: 01 Jan 2006
Messages: 2340
Localisation: 59 - NORD
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Posté le:
Lun Déc 31, 2007 2:53 pm |
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doudou a écrit: | Pour Icebear : doit-on ramener l'objectif dans sa zone de départ ? | oui (arf, je l'est pas noté?) |
_________________ LISTE DU MATERIEL QUE JE POSSEDE
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Aranas
Modérateur & Dragon furtif

Inscrit le: 24 Aoû 2006
Messages: 3298
Localisation: Montréal, Québec
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Posté le:
Lun Déc 31, 2007 9:03 pm |
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LoDeNo a écrit: | Aranas >
Tout à fait d'accord avec tes objectifs ! Sauf le troisième : j'adore les terrains asymétriques, bien qu'ils soient plus difficiles à créer et équilibrer. |
Héhéhé! Commentaire bien surprenant d'un participant du concours ayant justement soumis une map entièrement symétrique,
combo terrain/scénario pour lequel j'ai d'ailleurs apposé mon vote!
Aranas |
_________________ Fan d'Heroscape depuis 2004!
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LoDeNo
Dr Frankenscape

Inscrit le: 13 Jan 2007
Messages: 7803
Localisation: France - 27
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Posté le:
Lun Déc 31, 2007 9:47 pm |
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Bah ouais , j'ai proposé un terrain symétrique, parce que je ne connais pas assez les pièces du château et leurs implications sur la jouabilité pour me permettre une map asymétrique.
Mais ma map, toute symétrique qu'elle soit, avait quand même des priorités proches des objectifs que tu donnes : ne surtout pas favoriser les armées de distance. Et avec des pièces du château, ce n'est pas facile en fait, à moins de faire comme toi et de les éparpiller pour ne pas former une forteresse. J'ai pris une autre option : un mur en hauteur certes, mais non crucial pour la victoire, partagé, et accessible rapidement aux armées de contact. Je pense de toute façon avoir vraiment adapté mon scénario pour les armées de bourrin  |
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Aranas
Modérateur & Dragon furtif

Inscrit le: 24 Aoû 2006
Messages: 3298
Localisation: Montréal, Québec
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Posté le:
Dim Jan 06, 2008 3:05 am |
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Il ne reste plus que quelques heures pour apposer votre vote!
Allez, votez en grand nombre!
Aranas |
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Rodenbach
Participant

Inscrit le: 18 Aoû 2006
Messages: 458
Localisation: Bruxelles
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Posté le:
Dim Jan 06, 2008 3:50 am |
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A propos de map avec le château, j'ai vu une map rigolotte trouvée sur heroscapers. Je crois que si je l'avais vu plus tôt, je m'en serait inspiré pour vous en faire une du même style
Une petite image :
Si vous voulez le scénario, c'est ici |
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ICEBEAR
Le tout puissant (du moins sur le forum)

Inscrit le: 01 Jan 2006
Messages: 2340
Localisation: 59 - NORD
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Posté le:
Mar Jan 08, 2008 8:32 am |
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Bravo the_vidy (ca deviet d'une banalité)
26% [ 7 ] the_vidy
15% [ 4 ] LeBalrog
15% [ 4 ] Shevmic7
11% [ 3 ] Aranas
07% [ 2 ] ICEBEAR
07% [ 2 ] LoDeNo
07% [ 2 ] Swarm
03% [ 1 ] le Guerrier
03% [ 1 ] le touloussain de Jandar
Total des votes : 26 |
_________________ LISTE DU MATERIEL QUE JE POSSEDE
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Aranas
Modérateur & Dragon furtif

Inscrit le: 24 Aoû 2006
Messages: 3298
Localisation: Montréal, Québec
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Posté le:
Mar Jan 08, 2008 4:12 pm |
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BRAVO à The_Vidy!
Deux fois champion! Ça mérite un titre vous ne pensez pas?
Des suggestions?
Aranas |
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