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Wave 11
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Grand Participant


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MessagePosté le: Mar Fév 09, 2010 6:08 pm Répondre en citant

Là j'ai rien compris
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Mariobros
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MessagePosté le: Mar Fév 09, 2010 8:44 pm Répondre en citant

Je rappelle que le titre de ce topic est "Wave 11" alors fin du HS svp.
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Mariobros
Participant


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MessagePosté le: Mer Fév 10, 2010 3:46 pm Répondre en citant

Trouvé ça sur le forum d'Heroscapers, enjoy:

Image

Image

Cela semble donc être notre elemental de glace pour Jandar et notre escouade commune ( elle claque ! ) pour Ullar.

Première réaction: ouah !
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foudzing
Méchant du forum


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MessagePosté le: Mer Fév 10, 2010 3:54 pm Répondre en citant

O_O La vache l'élémental je suis conquis!! Aime (Dommage qu'on puisse pas avoir la glace pour aller avec, bref...).

Peut-tu envoyer le lien pour qu'on vois les images en grand?
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Mariobros
Participant


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MessagePosté le: Mer Fév 10, 2010 4:16 pm Répondre en citant

http://www.heroscapers.com/community/showthread.php?p=1009197#post1009197
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sgt drake v2
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MessagePosté le: Mer Fév 10, 2010 4:48 pm Répondre en citant

Méga giga chouette!!!!!! Aime Aime
On attend les autres!!

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ziba34
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MessagePosté le: Mer Fév 10, 2010 5:19 pm Répondre en citant

je suis convincu
je vais essayer de convaincre mon frere a demander pour son anif la wave 11 et ms3 le 4 mai Ange

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Swarm
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MessagePosté le: Mer Fév 10, 2010 5:26 pm Répondre en citant

Les lézards me plaisent Aime

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fox
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MessagePosté le: Mer Fév 10, 2010 5:36 pm Répondre en citant

Les lezards sont bien quoiqu'un peu mal fait... enfin pas "mal fait", plutôt "on dirait pas comme d'habitude". Par contre, j'adore l'élémental de glace.
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DanieLoche
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MessagePosté le: Mer Fév 10, 2010 6:16 pm Répondre en citant

Vraiment magnifique!! Il me tarde de voir la suite... Bravo

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Blade
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MessagePosté le: Mer Fév 10, 2010 6:31 pm Répondre en citant

Et la voici, enfin les cartes armées :

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Swarm
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MessagePosté le: Mer Fév 10, 2010 6:41 pm Répondre en citant

On aura donc des glyphes (sûrement comme la W1) et un chef lézard Yes

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Blade
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MessagePosté le: Mer Fév 10, 2010 6:47 pm Répondre en citant

Oui, on aura un glyphe dans chaque blister et pour les lézards, le fait qu'ils puissent avoir un bonding avec les dragons me fait peur. Cela va vraiment apporter du piquant dans les combats...

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dalu
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MessagePosté le: Mer Fév 10, 2010 6:47 pm Répondre en citant

Traduction des caractéristiques des lézards:
Greenscale Warriors (Guerriers aux Écailles Vertes)
Ullar
Lizardfolk (Peuple Lézard)
Escouade commune de 3 unités.
Warriors (Guerriers)
Loyal (Loyaux)
Medium 5 (Moyen 5)
1 vie,
mouvement 6,
portée 1,
attaque 2,
défense 3
60 points.

Pouvoir n°1: Loyauté au Roi Lézard
Au début du jeu, choisissez un Héros Unique du Peuple Lézard, ou un Dragon Héros Unique (grand ou énorme) que vous contrôlez, pour être le Roi Lézard des Guerriers aux Écailles Vertes.
Un guerrier aux Écailles Vertes lance un dé d'attaque et un dé de défense supplémentaires quand le Roi Lézard choisi est visible et à une distance 2 au maximum.
Vous pouvez seulement choisir un Roi Lézard pour tous les Guerriers aux Écailles Vertes que vous contrôlez.

Pouvoir n°2: Bonding avec le Roi Lézard
Avant de prendre un tour avec les Guerriers aux Écailles Vertes, vous pouvez d'abord prendre un tour avec le Roi Lézard choisi si il est toujours sous votre contrôle.

C'est incroyable, on peut faire des bondings au choix avec Mimring, Charos, Braxas, Nilfheim ou Zelrig !!!

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Blade
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MessagePosté le: Mer Fév 10, 2010 6:57 pm Répondre en citant

dalu a écrit:
C'est incroyable, on peut faire des bondings au choix avec Mimring, Charos, Braxas, Nilfheim ou Zelrig !!!

Il ne faut pas oublier qu'il y a aussi Othkurik le Dragon Noir.

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sgt drake v2
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MessagePosté le: Mer Fév 10, 2010 7:06 pm Répondre en citant

Yahou!
Et c'est qui qui disait que les créateurs de figurine sont nul?
C'est foudzing. Ange

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dalu
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MessagePosté le: Mer Fév 10, 2010 7:12 pm Répondre en citant

Caractéristiques de l'élémental de glace:
Great Ice Elemental (Grand Élémental de Glace)
Elemental (élémental)
Héros non-commun (comme le Feral Troll, on peut en avoir plusieurs)
Construct (construction)
Dauntless (indomptable, intrépide, courageux)
Huge 8 (énorme 8 )
Double base
4 vies,
mouvement 5,
portée 1,
attaque 6,
défense 4
130 points.

Pouvoir n°1: Froid comme la glace
Tant qu'un Grand Élémental de Glace est sur un hexagone d'eau, cet hexagone et tous les hexagones d'eau au même niveau et adjacents au Grand Élémental de Glace sont considérés comme des hexagones de glace normaux. Les figurines ne sont pas obligées de stopper leur mouvement si elles sont sur des hexagones de glace normale.

Pouvoir n°2: Pointes de glace 15
Si une figurine adverse se déplace et devient adjacente à un Grand Élémental de Glace, lancez un D20. Si le Grand Élémental de Glace est sur au moins un hexagone de glace ou de neige (ou d'eau à cause du premier pouvoir), ajoutez 2 au résultat obtenu. Si vous obtenez 15 ou plus, la figurine adverse reçoit une blessure (imparable).
Les figurines sont affectées par ce pouvoir uniquement quand elles deviennent engagées avec un Grand Élémental de Glace.

Pouvoir n°3: Soins par le froid
Après avoir pris un tour avec un Grand Élémental de Glace, si il est sur au moins un hexagone de glace ou de neige (ou d'eau à cause du premier pouvoir), enlevez 1 blessure de la carte de ce Grand Élémental de Glace.

Super, on s'en sert pour faire traverser l'eau par son armée.
Bonne attaque, cause des blessures par simple contact, peut se soigner !!!
Comparez avec Wo-Sa-Ga, cet élémental me semble supérieur.

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dalu
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MessagePosté le: Mer Fév 10, 2010 7:14 pm Répondre en citant

Blade a écrit:
Il ne faut pas oublier qu'il y a aussi Othkurik le Dragon Noir.

J'y avais pensé, mais je ne me souvenais plus de l'orthographe de son nom au moment ou j'écrivais mon message.

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Yak is back
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MessagePosté le: Mer Fév 10, 2010 7:20 pm Répondre en citant

Je retrouve le même défaut, a priori que sur le MS.
Les coloris et le vernis changent le style des figurines et on ne retrouve pas l'ambiance Heroscape


dommage...

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le grand homme, au coeur de sa maturité, conserve en lui l'esprit d'enfance.
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Grand Participant


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MessagePosté le: Mer Fév 10, 2010 7:28 pm Répondre en citant

Ce n'est pas forcement mauvais ca change

en attendant la prochaine traduction:
le drow peut attirer ses adversaires avec sa chaine
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