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antoinedebruxelles
Participant
Inscrit le: 21 Avr 2010
Messages: 31
Localisation: Bruxelles
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Posté le:
Lun Mai 31, 2010 5:06 pm |
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J'ai un petit doute sur l'ordre de jeu
Après l'initiative:
A) le joueur qui a remporté le jet joue ses 3 marqueurs à la suite puis le joueur à sa gauche fait de même jusqu'à ce que tout le monde ait joué.
B) le joueur qui a remporté le jet joue la carte avec son 1er marqueur puis le voisin de gauche fait de même jusqu'à ce que tout le monde ait joué sa carte avec le 1er marqueur, puis idem 2e marqueur...
C) la réponse C
Merci |
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Cymodra
Participant
Inscrit le: 15 Avr 2010
Messages: 558
Localisation: chez tforum(Ou Feylund)
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Posté le:
Lun Mai 31, 2010 5:11 pm |
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C'est la B) |
_________________ Cy/mo/dra=
Cyprien Esenwein/
Morsbane/
Sgt Drake Alexander. |
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dalu
Modérateur, Grand Sage & Maitre JEDDa

Inscrit le: 17 Fév 2009
Messages: 3640
Localisation: Belgique (La Louvière)
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Posté le:
Lun Mai 31, 2010 5:20 pm |
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Bien sûr, c'est la B. |
_________________ dalu est 2. Il y a 'da' le fils et 'lu' le père.
Notre collection |
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antoinedebruxelles
Participant
Inscrit le: 21 Avr 2010
Messages: 31
Localisation: Bruxelles
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Posté le:
Lun Mai 31, 2010 6:10 pm |
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Me disais aussi, mais la réponse C était tentante.
Merci |
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TaelordtheKyrieWarrior
Participant

Inscrit le: 15 Avr 2010
Messages: 318
Localisation: Chez Tforum (Mulhouse) et Valhalla.
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Posté le:
Mar Juin 01, 2010 1:20 pm |
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Bien sur que c'est la B
PS:présente toi dans nouveau inscrit. |
_________________ TaelordtheKyrieWarrior=
TaelordLeGuerrierKyrie
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Pushead79
Participant

Inscrit le: 15 Oct 2007
Messages: 25
Localisation: Drummondville, Quebec
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Posté le:
Sam Juil 03, 2010 10:20 pm |
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oh je croyais que chacun jouais selon son initiative.
donc être a gauche du type qui a la glyphe +8 initiative est un avantage.
il n'y a que la plus haute initiative qui compte et ensuite c'est dans le sens horaire. |
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franky49
Grand Participant
Inscrit le: 21 Juil 2007
Messages: 1397
Localisation: Québec
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Posté le:
Dim Juil 04, 2010 2:21 am |
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Il y a erreur, s'il y a plus de deux joueurs, chacun joue son tour en fonction de l'initiavie, donc du plus au jet de D20 au plus petit.
à moins que je me trompe !!, moi je joue ainsi. |
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Blade
Modérateur & Maitre des books

Inscrit le: 17 Aoû 2008
Messages: 2245
Localisation: 90 - Belfort
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Posté le:
Dim Juil 04, 2010 10:47 am |
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franky49 a écrit: | Il y a erreur, s'il y a plus de deux joueurs, chacun joue son tour en fonction de l'initiavie, donc du plus au jet de D20 au plus petit.
à moins que je me trompe !!, moi je joue ainsi. |
Rien ne t'empêche de jouer comme tu le penses, il faut juste le préciser en début de partie ou bien mettre ta règle dans le scénario. Sinon, celui qui a le plus grand score au lancé remporte l'initiative et ensuite celui de gauche joue et ainsi de suite (voir le livret de règles de BftU page huit). |
_________________ Le journal de Thormun | HaloScape | Ma collection |
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Aranas
Modérateur & Dragon furtif

Inscrit le: 24 Aoû 2006
Messages: 3298
Localisation: Montréal, Québec
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Posté le:
Lun Juil 05, 2010 4:51 am |
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Nous jouons un Heroscape très puriste avec presque uniquement les règles officiellles.
L'initiative est une de nos exceptions.
À plusieurs joueurs, l'initiative en fonction du positionnement des joueurs autour de la table est vraiment une règle stupide que nous avons modifié depuis si longtemps !
Par exemple, à huit joueurs, deux équipes assises face à face, la hasard de l'initiative pourrait faire joueur huit fois de suite les membres d'une même équipe. Aberrant !!!!
Voici ce que nous utilisons:
http://forum.heroscape.free.fr/phpBB2/viewtopic.php?t=360
Aranas |
_________________ Fan d'Heroscape depuis 2004!
Rappel: Les Attaques spéciales ne sont jamais modifiées par quoi que ce soit: Aura, hauteur, glyphe, etc.
Un forum n'est rien sans la participation active, positive et constructive de ses membres! |
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sgt drake v2
Grand Participant

Inscrit le: 04 Nov 2009
Messages: 2225
Localisation: limoges,87
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Posté le:
Lun Juil 05, 2010 10:46 am |
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Moi, les partie que je fait ont été d'un maximum de 4 joueurs, et voilà comment on procède pour l'initiative:
Chacun lance le dés à 20 faces, celui qui a fait le plus choisie une carte, puis le 2ème en choisie une autre, etc... jusqu'à que chacun aura dépensé tous ces point.
Tout simplement!  |
_________________ Mieux vaut naître bon de nature ou surmonter sa nature maléfique à force d'effort?
Mes customs! |
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foudzing
Méchant du forum

Inscrit le: 27 Aoû 2008
Messages: 6528
Localisation: IDF
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Posté le:
Lun Juil 05, 2010 11:06 am |
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sgt drake v2 a écrit: | Moi, les partie que je fait ont été d'un maximum de 4 joueurs, et voilà comment on procède pour l'initiative:
Chacun lance le dés à 20 faces, celui qui a fait le plus choisie une carte, puis le 2ème en choisie une autre, etc... jusqu'à que chacun aura dépensé tous ces point.
Tout simplement!  |
Euh ça c'est le draft... L'initiative c'est pour savoir qui commence à jouer son tour... |
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sgt drake v2
Grand Participant

Inscrit le: 04 Nov 2009
Messages: 2225
Localisation: limoges,87
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Posté le:
Lun Juil 05, 2010 11:21 am |
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Pour savoir qui commence à jouer, c'est pareil, celui qui fait le plus commence en premier, celui qui fait le moins en dernier. |
_________________ Mieux vaut naître bon de nature ou surmonter sa nature maléfique à force d'effort?
Mes customs! |
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dalu
Modérateur, Grand Sage & Maitre JEDDa

Inscrit le: 17 Fév 2009
Messages: 3640
Localisation: Belgique (La Louvière)
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Posté le:
Mer Juil 07, 2010 12:44 am |
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Aranas a écrit: | Nous jouons un Heroscape très puriste avec presque uniquement les règles officiellles.
L'initiative est une de nos exceptions.
À plusieurs joueurs, l'initiative en fonction du positionnement des joueurs autour de la table est vraiment une règle stupide que nous avons modifié depuis si longtemps !
Par exemple, à huit joueurs, deux équipes assises face à face, la hasard de l'initiative pourrait faire joueur huit fois de suite les membres d'une même équipe. Aberrant !!!!
Voici ce que nous utilisons:
http://forum.heroscape.free.fr/phpBB2/viewtopic.php?t=360
Aranas |
Merci Aranas d'avoir remis ce système en évidence!!!
Ça semble simple, clair, logique.
Ça limite le hasard, juste pour préserver du chaos, mais en préservant la tension au moment du lancer pour l'initiative.
Nous jouons peu souvent à plus de 2, mais nous essaierons de tester le système "jeu de carte" si l'occasion se présente. |
_________________ dalu est 2. Il y a 'da' le fils et 'lu' le père.
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