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Vague 13/D3 : Description complète, liens dans le 1er post.
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jeffylau
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MessagePosté le: Jeu Oct 14, 2010 8:48 am Répondre en citant

Eh bien ça va nous en faire des parties pour tester tout ça !

Dans l'ensemble pas trop mal, je retiens une escouade qui fait lien avec un héros (ça faisait longtemps), une deuxième carte avec gestion du marqueur X (a propos d'evar, il ne faut pas oublié que pour faire une 2ème attaque à distance, il faut déjà qu'il se soit débarrassé de la 1ère, coller lui isamu dans les pattes et avec un peu de chance vous aller lui pourrir son tour), les mezzodemons peuvent être embêtant pour l'adversaire, heureusement ils ne sont que 2 (avec ça WOTC espère surement vendre 4 boîtes en moyenne, $$$$)

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LoDeNo
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MessagePosté le: Jeu Oct 14, 2010 12:01 pm Répondre en citant

Les mezzo sont sympas dans leurs caractéristiques. Leur pouvoir exosquelette ouvre la porte a bien des idées ! Le look va bien, même si ça manque un peu de couleur.

Les orcs sont bien dans leurs caractéristiques mais .... on fait comme si il n'y avait pas encore d'orc dans HS. Pas de dégagement ? Pas bleus ? pas liés avec Gimnac ? Look très différents ? Moi ça me gène ce manque d'harmonie avec les anciennes waves.

Evar est pour moi l'une des figurines les plus moches à ce jour. Rien que pour ça je zappe.

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dalu
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MessagePosté le: Jeu Oct 14, 2010 12:39 pm Répondre en citant

jeffylau a écrit:
...carte avec gestion du marqueur X (à propos d'Evar, il ne faut pas oublier que pour faire une 2ème attaque à distance, il faut déjà qu'il se soit débarrassé de la 1ère, collez lui Isamu dans les pattes et avec un peu de chance vous allez lui pourrir son tour), ...

Il faut jouer un tour avec Isamu et l'amener adjacent à Evar.
Quand Evar attaque Isamu, si au moins 1 crâne sort, Isamu peut esquiver mais doit bouger et ne plus être adjacent à aucun ennemi.
Evar pourra faire une 2ième attaque, éventuellement à distance, s'il y a un ennemi à portée à 4 cases maximum.

Isamu encaisse ou esquive la première attaque mais ne peut empêcher la 2ème.

Isamu bloque plus efficacement Krug que Evar.
Si Krug frappe Isamu qui s'enfuit, la 2ème attaque de Krug est perdue.
Krug pourrait choisir, s'il lui reste assez de vies, de se dégager de Isamu.
Evar peut aussi se dégager, il a moins de vies que Krug, mais encore une fois il est bien plus coriace en fin de vie que Krug.

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lexor01
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MessagePosté le: Jeu Oct 14, 2010 1:12 pm Répondre en citant

Sympa pour les nouvelles escouades
mais le héro 3pp
*il est vraiment moche ^^
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jeffylau
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MessagePosté le: Jeu Oct 14, 2010 6:45 pm Répondre en citant

Tout à fait messieurs les Dalu, mea culpa Isamu n'est pas l'idéal contre le bonhomme. Probablement plus facile à bloquer avec des deathreavers vu l'absence d'attaque spéciale. En "fin de vie" les contre-attaques ne lui feront pas peur. On pourrait aussi l'approcher quand il ne lui restera plus qu'une vie avec un pouvoir type Arkmer, élémentaire de feu ou de glace. Mais en tout cas si evar arrive à bien se positionner sur le terrain, il peut vraiment géner la stratégie adverse car on ne peut pas le négliger.
Par contre je suis d'accord sur le fait qu'il a franchement l'air moche

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sgt drake v2
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MessagePosté le: Jeu Oct 14, 2010 7:23 pm Répondre en citant

Remarque sur les orcs: ils sont de valkrill, pas d'utgar, ce qui montre que ce n'est pas la même race d'orc (taille 5, hunter).
Si il était d'utgar, cela ce comprendrai, mais là ils sont de valkrill, je trouve donc ça logique qu'ils ne soit pas pareil.

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LoDeNo
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MessagePosté le: Jeu Oct 14, 2010 8:16 pm Répondre en citant

sgt drake v2 a écrit:
Remarque sur les orcs: ils sont de valkrill, pas d'utgar, ce qui montre que ce n'est pas la même race d'orc (taille 5, hunter).
Si il était d'utgar, cela ce comprendrai, mais là ils sont de valkrill, je trouve donc ça logique qu'ils ne soit pas pareil.


C'est une logique qui se tient.
Moi j'en pense plutôt que c'est encore plus absurde.

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Yoshi
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MessagePosté le: Jeu Oct 14, 2010 9:00 pm Répondre en citant

Si ils viennent d'une autre planète... On pourrait très bien avoir d'autres humains, mais bleus. Smile

Les orcs viennet de Grut, non ?
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franky49
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MessagePosté le: Ven Oct 15, 2010 1:27 am Répondre en citant

LoDeNo a écrit:
Les mezzo sont sympas dans leurs caractéristiques. Leur pouvoir exosquelette ouvre la porte a bien des idées ! Le look va bien, même si ça manque un peu de couleur.


Je ne suis pas d'accord, je ne les aimes vraiement pas, je trouve que leur pouvoir est vraiment trop fort. Je suis aussi d'avis que ces figurines sont vraiment moche côté visuel.

LoDeNo a écrit:
Les orcs sont bien dans leurs caractéristiques mais .... on fait comme si il n'y avait pas encore d'orc dans HS. Pas de dégagement ? Pas bleus ? pas liés avec Gimnac ? Look très différents ? Moi ça me gène ce manque d'harmonie avec les anciennes waves.


Entièrement d'accord cette fois, le fait qu'ils ne sont pas bleu ne me dérange pas plus que ça, dans lord of the ring, ils y a plusieurs races d'orcs, alors pourquoi pas dans HS. Mais j'aurais aimé un lien avec Grimnak, Tornak, Ornak ou même Nerak et le swog.

LoDeNo a écrit:
Evar est pour moi l'une des figurines les plus moches à ce jour. Rien que pour ça je zappe.


C'est vrai qu'il est assez puissant, mais il peut être amusant à jouer contre lui. Je ne sais pas encore si je vais me les procurer, mais il y a de forte chance que je prenne les orcs.
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laudaphnis
Vendeur de Rêves


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MessagePosté le: Ven Oct 15, 2010 10:16 am Répondre en citant

Hello,

Pour le moment, grâce aux renseignements, commentaires et photos des dalu, mes impressions sont partagées mais optimistes :

- Les nouvelles figurines D&D de cette wave 13, même si les dates de sortie sont extrêmement rapprochées (voire trop ! à mon avis) vis à vis des wave 11 et 12, apportent un "petit plus" à celles déjà éditées dans son ensemble,

- Elles ne sont pas toutes très jolies comme indiqué par plusieurs d'entre vous, pour certaines, elles n'ont que peu/pas de synergies avec les anciennes wave,

- Elles ont des pouvoirs spéciaux originaux/communs pour d'autres et l'on donne une utilité supplémentaire aux marqueurs d'ordre X,

- Elles complètent certaines "catégories" (peaux vertes, guerriers de l'ombre, etc.) en tentant de rapprocher D&D à HS classique,

- Elles ouvrent, et là c'est le point important comme signalé par LoDeNo, des perspectives et permettent de poursuivre l'édition de nouvelles figurines (comme signalé par dalu),

- Etc...

Bref, nous pouvons apprécier/ne pas apprécier ces "vagues déferlantes", à un rythme soutenu tout de même Peur , mais je pense profondément que c'est la seule solution pour que HS résiste à la "concurrence" générée par d'autres jeux de figurines.

Je suis déçu par quelques "nouveautés" (esthétisme, pouvoirs, caractéristiques, etc...), cependant, dans l'ensemble et en faisant la part des choses, je suis assez satisfait de cette continuité qui peut diversifier et amener, pourquoi pas, des extensions "spéciales" dédiées aux décors.

C'est une wave que je prendrai sans soucis car les quelques nouveautés apportées en valent la peine.

En attente de la suite Svp

Tchao.
Laudaphnis.

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heroscaper du92
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MessagePosté le: Ven Oct 15, 2010 9:13 pm Répondre en citant

Whaou! Tel est le premier mot qui m'est venu en regardant le Frost Giant.
Ses pouvoirs sont vraiments horribles, il a de super stats. La seule contrainte est qu'il n'a pas de lien avec les autres fig, mais tout de même.

Je ne répéterais pas ce qui a été dit sur les escouades. Elles sont bien sûr trop puissante, mais il ne faut pas oublier que ce ne sont pour la plupart que des escouades de deux figurines, ce qui limite un peu leur puissance.

Sinon, j'aime le Troll, le Goliath et le Vydar (bien sûr c'était pour rire, je trouve le Vydar vraiment beurk : de la concurrence à Dünd on dirait...).

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dalu
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MessagePosté le: Sam Oct 16, 2010 12:51 am Répondre en citant

heroscaper du92 a écrit:
Sinon, j'aime le Troll, le Goliath et le Vydar (bien sûr c'était pour rire, je trouve le Vydar vraiment beurk : de la concurrence à Dünd on dirait...).

Lequel des 2 héros Vydar vises-tu plus particulièrement ?

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lexor01
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MessagePosté le: Sam Oct 16, 2010 10:26 am Répondre en citant

evar je pense... ^^
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heroscaper du92
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MessagePosté le: Sam Oct 16, 2010 10:56 am Répondre en citant

Oui, c'est d'Evar dont je parle.

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sgt drake v2
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MessagePosté le: Sam Oct 16, 2010 11:11 am Répondre en citant

Yoshi a écrit:
Si ils viennent d'une autre planète... On pourrait très bien avoir d'autres humains, mais bleus. Smile

Les orcs viennet de Grut, non ?

Ceux de HS classique, pas ceux de D&D, il doivent venir du même monde que ceux de la wave D2 (ou pas, mais toute les personnages d'une wave vienne du même monde, ceux de la wave D1 viennent du même monde que ceux du master set 3, mais pas du même que ceux de la wave D2)
Evar est comme Dünd?
Comparons les :
Dünd: attaque 4, défense 4, portée 1, déplacement 5, 4 vie, un pouvoir de paralysie qui marche sur 15 ou plus et coute 110 points/
Evar scarcaver: Attaque 2, défense 3, portée 4, déplacement 5, 5 vie, un pouvoir qui lui permet d'attaquer une 2ème fois si première figurine au corps à corps, un pouvoir activable quand on veut (mais doit révéler marqueur X) qui lui permet d'avoir son attaque et sa défense qui augmente de 1 à chaque blessure, il coute 110 points.
Entre ces deux comparaison, lequel préférez vous?

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heroscaper du92
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MessagePosté le: Sam Oct 16, 2010 4:12 pm Répondre en citant

Je parlais du design, pas des caractéristiques!

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MessagePosté le: Sam Oct 16, 2010 4:31 pm Répondre en citant

Apparemment, si j'ai bien compris, Ollie de Heroscapers fera, si tout se passe bien, une petite preview aujourd'hui (sur le forum Heroscapers).

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dalu
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MessagePosté le: Sam Oct 16, 2010 7:06 pm Répondre en citant

C'est le NHSD: National HeroScape Day.
Il y a des dizaines de tournois à travers les USA aujourd'hui, certains avec plus de 50 joueurs.

Les 3 dernières figurines de la vague 13/D3 seront révélées à l'occasion de 3 de ces tournois.
Tout est publié par theGuru cette nuit.

Ice Troll Berserker (Troll de Glace Berserk)
Image
Héros peu commun.
Général: Utgar.

Vie : 4
Déplacement : 5
Portée : 1
Attaque : 5
Défense : 2
Coût : 85 points
Taille : GRAND 5
Classe : Beast (Bête)
Personnalité : Féroce

Beast !!! Donc, comme Krug, Mimring et les Swog Riders, il peut bondir avec les Arrow-Gruts (Archers Orcs).

Ice Troll Charge (Charge du Troll de Glace)
Après le déplacement et avant l'attaque avec ce Ice Troll Berserker, lancez le D20.
Si ce Ice Troll Berserker est sur un hexagone de neige ou de glace, ajoutez 3 au résultat obtenu.
Si vous obtenez 13 ou plus, vous pouvez déplacer ce Ice Troll Berserker à nouveau.
Comme la charge enragée des Vikings de Tarn, mais avec plus de chance de réussir, et encore plus sur la glace ou la neige.
Cold Regenerate (Régénération Froide)
Après avoir joué un tour avec ce Ice Troll Berserker, enlevez un marqueur de blessure de sa carte d'armée.
Si ce Ice Troll Berserker est sur un hexagone de neige ou de glace, enlevez un marqueur de blessure supplémentaire.
Comme le Feral, mais amélioré sur la glace ou la neige.
Mieux que le Grand Élémental de Glace.
Mais attention, il n'a que 4 vies et 2 de défense.


Image Image
Ice Troll Berserker (celui à l'avant plan) et Ollie (celui à l'arrière plan)

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Zeldarck
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MessagePosté le: Sam Oct 16, 2010 7:23 pm Répondre en citant

Jolie, il a l'air pas nul =)

dalu a écrit:
Ice Troll Berserker (celui à l'avant plan) et Ollie (celui à l'arrière plan)

Oh, j'ai failli confondre xD

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heroscaper du92
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MessagePosté le: Sam Oct 16, 2010 9:13 pm Répondre en citant

Pas mal, mais peu de chance de survie, tout comme le Feral...
Sinon, j'aime bien la figurine.

EDIT: vraiment pas mal grâce à sa régénération et sa capacité à se déplacer rapidement!

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