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darknight
Participant
Inscrit le: 10 Juil 2009
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Localisation: FRANCE
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Posté le:
Lun Aoû 01, 2011 11:20 pm |
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GENIAL !
C'était une partie courte mais fun! |
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laudaphnis
Vendeur de Rêves
Inscrit le: 21 Mai 2010
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Localisation: Dans le triangle ludique : Lille-Lens-Béthune
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Posté le:
Jeu Aoû 04, 2011 2:47 pm |
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This
Grand Participant
Inscrit le: 20 Mar 2011
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Localisation: Alsace (~ Strasbourg)
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Posté le:
Ven Aoû 05, 2011 2:02 pm |
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darknight ne reviens que le 24 !!!
du coup comme je souhaite vraiment finir avec le même adversaire je vais sûrement devoir démanteler la map
... on jouera osgiliath et cirith ungol avant qu'il ne revienne et je remonterai la map ensuite pour finir ...
pourquoi me direz-vous ? ben en fait on voulais finir les chroniques avant septembre donc je prends de l'avance
et puis comme ça vous attendrez moins longtemps pour voir la suite
donc ce lundi "devrait" se dérouler la bataille d'osgiliath |
_________________ #compulsif !!
Dernière édition par This le Lun Aoû 08, 2011 10:56 pm; édité 1 fois |
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laudaphnis
Vendeur de Rêves
Inscrit le: 21 Mai 2010
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Localisation: Dans le triangle ludique : Lille-Lens-Béthune
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Posté le:
Lun Aoû 08, 2011 10:04 am |
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This
Grand Participant
Inscrit le: 20 Mar 2011
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Localisation: Alsace (~ Strasbourg)
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Posté le:
Lun Aoû 08, 2011 10:05 pm |
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la video de présentation est en route
la map est juste ENORME
EDIT : voici le lien (et ça ne devrait pas "piquer les yeux" cette fois non plus ^^) enjoy This
http://www.youtube.com/watch?v=nNjJIHJ4UVE
c'est sans aucun doute l'une des plus belles maps que j'ai pu inventer et construire jusque là , ceci avec l'aide de julien (mon rival de ce moment ) et des tuiles supplémentaires de darknight et julien (4 forteresses pour la route ça fait pas de mal )
merci à eux
ps : CR demain ... trop fatigué ... demain lève tôt ... retourne jouer minecraft |
_________________ #compulsif !! |
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laudaphnis
Vendeur de Rêves
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Posté le:
Mar Aoû 09, 2011 8:46 am |
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Hello This,
pour la réalisation de cette très belle map et pour cette belle présentation vidéo qui promet une belle bataille.
Très réaliste et très bien construite avec ce pont central édifié par dessus l'eau qui accueillera les cadavres "volants"
En attente du CR avec impatience
Tchao.
Laudaphnis. |
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darknight
Participant
Inscrit le: 10 Juil 2009
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Localisation: FRANCE
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Posté le:
Mar Aoû 09, 2011 10:58 am |
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J'attends le CR avec impatience !
(tu t'es mis à minecraft ? ) |
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franky49
Grand Participant
Inscrit le: 21 Juil 2007
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Localisation: Québec
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Posté le:
Mar Aoû 09, 2011 10:37 pm |
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laudaphnis a écrit: | Hello This,
pour la réalisation de cette très belle map et pour cette belle présentation vidéo qui promet une belle bataille.
Très réaliste et très bien construite avec ce pont central édifié par dessus l'eau qui accueillera les cadavres "volants"
En attente du CR avec impatience
Tchao.
Laudaphnis. |
Entièrement d'accord avec laudaphnis. |
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This
Grand Participant
Inscrit le: 20 Mar 2011
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Localisation: Alsace (~ Strasbourg)
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Posté le:
Jeu Aoû 11, 2011 11:37 pm |
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l'hébergement des 83 images est en cours
les couche-(très-)tard auront droit au CR cette nuit . . . ou ce matin plutôt |
_________________ #compulsif !! |
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This
Grand Participant
Inscrit le: 20 Mar 2011
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Posté le:
Ven Aoû 12, 2011 1:22 am |
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en retard : comme d'habitude !! pourriture de geek !! ton CR a fort à faire ici !! allez rat des mines quitte ton jeu pourri !!!
(avis à ceux qui auront réussi à faire le lien pour les autres : revoir le retour du roi )
et quoi de mieux que mon 500ième message pour publier cette chronique sur la bataille d'Osgiliath ? je vous le demande
allons donc : pendant que ce joue (encore ) la bataille du gouffre de helm ... et part la même occasion l'avenir du Rohan !! ... Frodon et Sam continuent leur périple jusqu'aux frontières de leur objectif : le Mordor !! mais devant les imposantes portes noires qui gardent l'entrée, ils optent pour une entrée plus discrète par le passage de Cirith Ungol ...
c'est alors qu'ils fesaient alte qu'ils furent fait prisonniers par les archers éclaireurs du Gondor : gudiés par le capitaine Faramir !! ce dernier découvre rapidement qu'il a en face de lui le porteur de l'anneau unique ... et projette de lui dérober pour satisfaire la soif de pouvoir de son père !
mais alors que la ville en ruines servant d'avant garde de Minas Tirith est en train d'être assiégée, Faramir et les siens sont mobilisés pour venir en aide à la garnison qui garde la ville sur le fleuve de Pelenor ...
ce ne sera que sur place que le jeune capitaine comprendra que sauver l'anneau est plus important que de sauver la cité d'Osgiliath
OBJECTIFS PRINCIPAUX :
- BIEN (Julien) : amener Frodon jusqu'à l'entré des égouts de la ville
- MAL (This) : éradiquer l'ennemi
OBJECTIF SECONDAIRES :
- BIEN : atteindre le tour 5 pour recevoir les renforts de Faramir, ses hommes, et les hobbits
- MAL : atteindre les tours 3, 5, et 7 pour recevoir respectivement les renforts d'une troupe d'orcs, d'un troll berserker, et d'un nazgul ailé
LES FORCES EN PRESENCE :
-BIEN : 1500 points d'armée du gondor + 1000 points d'armée renfort
- MAL : 2500 points d'armée du Mordor + 1500 points d'armée renfort
je pense que vous l'aurez compris : c'est un scénario "survivor" pour le bien qui sera largement dépassé en points d'armées (fidèle à l'esprit du film )
les gondoriens devront contenir les hordes du mordor à bonne distance de leur propre rive du fleuve pour que Frodon n'est pas trop de chemin à parcourir en zone ennemi . . . SUSPENS
et voici les images que vous attendez tous le plateau
les hordes du Mordor
la charge du troll va être terrrrrrrible
les défenseurs du Gondor sur l'autre rive (ils font peine à voir ) . . . mais non : courage les gars !!!
<< je ne veux pas voir une souris passer avant l'arrivée du captitaine bande de moules !! >>
les barques des orcs sont parées à l'assauuuuut
le troll a hâte de casser quelques têtes !!
l'égout que Frodon ne passera jamais
bref : une belle baston en perspective
A SUIVRE . . . (et là tout le monde crie "Oh noooooon !!! le salaud" ) |
_________________ #compulsif !! |
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franky49
Grand Participant
Inscrit le: 21 Juil 2007
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Localisation: Québec
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Posté le:
Ven Aoû 12, 2011 1:37 am |
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Déjà hâte à la suite. C'est partie pour une autre belle partie. Encore une fois, la map est jolie et rend bien l'idée que l'on s'en fait en regardant le film ou en lisant le livre. |
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laudaphnis
Vendeur de Rêves
Inscrit le: 21 Mai 2010
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Localisation: Dans le triangle ludique : Lille-Lens-Béthune
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Posté le:
Ven Aoû 12, 2011 9:39 am |
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DanieLoche
Gardien des Livres, Maitre JEDY, ADMIN.
Inscrit le: 16 Nov 2008
Messages: 7674
Localisation: 31000 - Toulouse
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Posté le:
Ven Aoû 12, 2011 10:06 am |
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bon ben... avec les autres!
J'ai un peu l'impression quand même que le bien n'a aucune chance mais on verra bien! |
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Ressources Utiles
Sonlen du JEDU; Kee-Mo-Shi du JEDY; MJ du JEDDa! |
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This
Grand Participant
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Messages: 2594
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Posté le:
Ven Aoû 12, 2011 9:42 pm |
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avant de commencer je tient à m'excuser de la qualité des images : j'ai changé d'appareil qui devait être "plus performant" . . . mon cul oui (pourvu que j'arrive à retrouver l'ancien )
sur ce : LA BATAILLE COMMENCE
1er jet d'initiative : le bien l'emporte . . . en position les gars : on a de la visite !!
on se rue sur le pont . . . mais horreur !! les hexagones de route continus sont rares : il n'y a pas assez de place en fin de mouvement pour un déplacement optimal . . . du coup ça se pousse, ça se bouscule, et ça se marche sur les pieds
. . . pendant ce temps les orcs sortent des ruines et n'en peuvent plus de retenir leur rage sanginaire
et de ce côté les orcs, précédés par l'imposant troll, sont plutôt bien organisés et marchent en orde parfait de bataille : ce qui leur permet d'arriver en haut plus rapidement
(vous remarquerez qu'en tant que commentateur je n'ai AUCUN parti pris *sifflote*)
comme d'hab au 1er tour : rien d'extravagant . . . la suite !!
tour 2 : encore l'initiative au bien et toujours pas d'opportunité de tir (même s'il me laisse la main . . . ) donc on prend position et on attend la peur au ventre
de mon côté je me pose pas trop de questions et je fonce dans les barques !!
les archers du gondor sont JUSTE à une case de porté de trop
(je rappelle que dans ce jeu, à moins d'un pouvoir spécial, il est interdit de bouger et de tirer dans le même tour . . . je jubile )
et mon troll tape un sprinte routier jusqu'aux lignes ennemies ! ! !
suivi de près par l'infanterie ET les archers (miam miam le bonus de hauteur )
phase de combat : 4d contre 3 ... le troll ne fait qu'une misérable blessure et s'en mange 2 . . .
MAIS les trolls du mordor (en armure donc et différents des trolls des cavernes) possèdent la caractéristique "armure" . . . et ce qui sépare une caractéristique d'un pouvoir c'est que le pouvoir a un coût et n'est utilisable qu'une fois par tour ( . . . vous me voyez venir ? )
en effet : les trolls du modor ignorent à chaque fois la 1ère blessure infligée
et comme les attaques à distance ne se cumulent pas comme les attaques de mêlées ce n'est même pas la peine que les archers me tirent dessus avec 1d et sans bonus de hauteur
tous ça pour dire que je ne prends qu'une blessure . . . et que mon adversaire va souffrir
fin du tour 2 . . . la distance entre les armées se réduit et la tension monte
la suite tout de suite !! |
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Grand Participant
Inscrit le: 20 Mar 2011
Messages: 2594
Localisation: Alsace (~ Strasbourg)
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Posté le:
Ven Aoû 12, 2011 10:57 pm |
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tour 3 : et 1ers renforts de mon côté ... une nouvelle vague d'orcs déferle sur les ruines
j'obtiens l'initiative tout content je lance mes troupes à l'assaut : YAAAAAAAH
. . . . . . en me rendant compte trop tard que si j'avais laissé l'ini je pouvais éviter pas mal de flèches : NOOOOON
tant pis : jouer c'est jouer
mon flanc gauche accoste avec une barque (remplie d'orcs) et celle qui transporte mon 2ème troll galère un peu (lourd le bestiau )
au centre sur le pont ça se presse et mes premiers archers peuvent tirer !!
enfin mon flanc droit est presque arrivé au contact : << ramez plus vite bande de larves !!! >>
fin de mon tour et la fiesta peut commencer
en effet tous (ou presque) les archers de julien peuvent tirer et c'est désastreux (pour moi) combien de touches il réussit
. . . s'en est encore plus désastreux quand il valide ces touches en dégats
pour vous donnez une idée de sa chance voici un jet de "dégats", sachant qu'il a donc passer le jet de touche entre 5 et 6 pour réussir : bref un sans fautes dans ce cas-ci (les archers du gondor n'ont qu'1d d'attaque à distance plus la hauteur = 2)
l'orc en question (qui n'a que 3 en défence) en fait évidement les frais
bon assez de statistiques (surtout que ça doit pas êt' facile à suivre pour vous ) passons à la phase de combat où mon troll se montre un peu plus réactif
fin du tour 3 : bizarrement mon adversaire a "éparpillé" ses dégats de tire ce qui me laisse encore toutes mes figurines debout sauf 2 . . . étrange mais je m'en plains pas (seul truc c'est que pas mal de mes gus sont maintenant à un pv )
le tour suivant va être décisif vu que si julien a denouveau l'ini j'aurais peut-être parcouru tous ce chemin pour rien
tour 4 : and This is amazing !!! ( ) j'obtiens juste quand il faut l'initiative
pas besoin de me le dire 2x : je débarque direct mes toupes pendant que ma 2ième vague arrive au bord de l'eau !!
et un troll tout frais au contact, un !!!
sur le pont j'engage un nouveau soldat et j'avance ... mais ça manque cruellement de place derrière ^^
du coup je trouve la parade et fait plonger qqu guerriers orcs pour laisser la place à mes archers (quel stratège )
phase de tir de julien : pas bcp de chance sur son flanc droit (il vise notament le troll pensant y arriver avec 2d sachant qu'un sera perdu d'office grossière erreur )
au centre pas d'archers du fait que le troll cache le paysage
et sur ça gauche coup magistral de ma part : j'ai réussi à engager tous ses archers sauf 2
haaaaa enfin une vrai phase de combat où ça va dôôôneer (accent alsacien )
sur mon flanc gauche des pertes des 2 côté (bon faut pas compter le troll )
au centre mon troll en remet une couche !!
et coup magestueux sur mon flanc droit de nouveau : mon orc leader à qui il ne restait que 1pv après la précédente phase de tir librère sa "rage" et réussi A LUI SEUL une attaque digne de sauron :
10d et un sans faute au jet de touche (tout égal ou audessus de 4 et les 1 transformés en 6) ! ! !
ce qui donne le resultat suivant :
3 soldats pour un héros commun qui a servi de cible durant les derniers tours (évitant à ses troupes de prendre les dites rafales) je trouve perso que c'est plus que du bon travail
allez les gars !! finissez le reste
(autrement sur le flanc droit les petites escarmouches de 2 figurines ne donnent pas grands chose : pas de morts en tous cas )
fin du tour 4 :
A SUIVRE . . . |
_________________ #compulsif !! |
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DanieLoche
Gardien des Livres, Maitre JEDY, ADMIN.
Inscrit le: 16 Nov 2008
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Localisation: 31000 - Toulouse
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Posté le:
Ven Aoû 12, 2011 11:26 pm |
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J'ai l'impression que mes impressions étaient fondées!
Allez, courage le Rohan!! |
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foudzing
Méchant du forum
Inscrit le: 27 Aoû 2008
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Localisation: IDF
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Posté le:
Ven Aoû 12, 2011 11:41 pm |
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C'est pas mal la deumer pour le bien ^^
J'attends la suite! |
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This
Grand Participant
Inscrit le: 20 Mar 2011
Messages: 2594
Localisation: Alsace (~ Strasbourg)
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Posté le:
Ven Aoû 12, 2011 11:47 pm |
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DanieLoche a écrit: | Allez, courage le Rohan!! |
oh mon dieu dan bon sang tu le fais exprès ?
la suite demain parce que le boulot m'a vraiment epuisé aujourd'hui mais je finirai sans fautes demain
merci encore à tous |
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Dernière édition par This le Jeu Sep 20, 2012 11:48 am; édité 1 fois |
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darknight
Participant
Inscrit le: 10 Juil 2009
Messages: 129
Localisation: FRANCE
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Posté le:
Sam Aoû 13, 2011 11:51 am |
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Superbe bataille !
Mais suis-je le seul à voir que Julien enchaine les erreurs stratégiques?
Tant mieux pour toi This ! |
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MarroPowa
Participant
Inscrit le: 08 Avr 2010
Messages: 818
Localisation: aix en provence
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Posté le:
Sam Aoû 13, 2011 2:37 pm |
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Magnifique map, très bien agencée. Cool l'idée des barques !
Un combat énorme, pour le moment. Continue ! |
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