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Bilan wave 15
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Total des votes : 6


Auteur Message
dalu
Modérateur, Grand Sage & Maitre JEDDa


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MessagePosté le: Jeu Déc 27, 2012 5:47 pm Répondre en citant

Tandros Kreel a écrit:
Attention il ne vous reste que 4 jours pour voter.

C'est bizarre, dans la CUM on a douze votes par sondage et la 5. R

J'espère que les DaLu auront le temps de passer par là.

Faut que je m'y mette.

La plupart de mon temps libre Heroscape est consacré aux tournois Online ces derniers temps.

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dalu
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MessagePosté le: Sam Déc 29, 2012 1:54 pm Répondre en citant

Tandros Kreel a écrit:
Attention il ne vous reste que 4 jours pour voter.

C'est bizarre, dans la CUM on a douze votes par sondage et la 5. R

J'espère que les DaLu auront le temps de passer par là.

J'ai mis 8 sur 10.
Je promets de détailler pour lundi au plus tard.

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LoDeNo
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MessagePosté le: Sam Déc 29, 2012 8:06 pm Répondre en citant

Ulfrid Hornwrangler
Un nain, pourquoi pas ? La figurine est tout à fait correct, maisje m'interroge quand même sur l'intérêt d'un héros nain de plus. Il y a en a déjà et la seule escaoude naine est quasi introuvable.

Vulcanmech Incendiborgs
J'aime bien le principe, et une escaoude de deux figurine qui vaut si chère, c'est nouveau. Pas contre, plutôt dure à trouver dans le commerce à un prix raisonnable.

Havech Eradicators
J'aime pas tellement les figurines, donc je ne les achète pas.

Command Courier
Idée novatrice, mais moche et finalement sans intérêt car trop complexe pour un jeu d'escarmonche comme HS.

Deathstrike Thrall
Un complément de thrall, donc d'un Wave D&D que je n'ai pas aimée.

Skeletons of Annellintia
Des squelette, c'est assez classique. Je ne trouve pas le visuel génial et n'aime aps vraiment tout ce qui est mort vivant.

Skull Demon
Pas de feeling particulier pour celui là . Figurine pas sexy.

Elaria the Pale
Très belle figurine. Une elfe de cotact ? Chouette ! Pas balaise ? Ohhh.... Pas de Ullar ? Domage encore ...

Myrdinn
Il est beau, sympa à jouer et s'intégre bien dans le jeu sans chercher les synergies à foison.

Martial la Hire
Une super réussite : figurine très jolie, pouvoirs simples et amusants à jouer. Assez peu cher en fait finalement.

Arashara Goshiri
Figurine magnifique, pouvoir novateur et prometteur. Mais dans les fait, c'est pas si efficace qu'attendu et le cout est délirant.


3 glyphes pouvoirs, Holdir, Xipta et Frosa
1 glyphe trésor, Gem of Lava resistance


Bonne idée que les glyphes ! Même si je ne les ai pas encore créés
Ange




Au final, pas tant de choses que ça qui m'ont plu : j'ai pris 4 héros et abandonné pour le reste.
Le style "monstre ignoble" de plusieurs figurines n'est pas à mon gout.

Note finale : 5/10

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DanieLoche
Gardien des Livres, Maitre JEDY, ADMIN.


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MessagePosté le: Sam Déc 29, 2012 8:20 pm Répondre en citant

LoDeNo a écrit:
Vulcanmech Incendiborgs
J'aime bien le principe, et une escouade de deux figurine qui vaut si chère, c'est nouveau. Pas contre, plutôt dure à trouver dans le commerce à un prix raisonnable.



De 2 figurines??


Ah que non, ils sont 3 mon cher! Wink

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dalu
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MessagePosté le: Sam Déc 29, 2012 10:02 pm Répondre en citant

DanieLoche a écrit:
LoDeNo a écrit:
Vulcanmech Incendiborgs
J'aime bien le principe, et une escouade de deux figurine qui vaut si chère, c'est nouveau. Pas contre, plutôt dure à trouver dans le commerce à un prix raisonnable.



De 2 figurines??


Ah que non, ils sont 3 mon cher! Wink

Ils sont 3.
Ils sont devenus très chers.
Je les ai eu à 9€ sur Ludik Bazar pendant les liquidations des figurines Confrontation (enfin, pas tout à fait, ils avaient le modèle avec des canons au lieu des lances-flammes, la différence est minime).

LoDeNo a écrit:
Deathstrike Thrall
Un complément de thrall, donc d'un Wave D&D que je n'ai pas aimée.

Les Thralls ont été inventés par le C3V, ils ne font pas partie d'une vague D&D.
Le premier (Preyblood) est sorti dans la wave 14, le second (Deathstrike) dans la wave 15.

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MessagePosté le: Lun Déc 31, 2012 1:25 pm Répondre en citant

Bon, j'ai toujours pas fait mon bilan.

Ulfrid Hornwrangler 9/10
A première vu, c'est un nain portequoi ( Paf ) Bon il a pas l'air terrible mais la figurine est jolie. Ensuite on trouve l'habituel pouvoir défensif des Héros nain et là on le trouve plutôt intéressant mais pas assez pour prendre la place du leader charismatique qu'est Mogrimm.
Son dernier pouvoir est innovant très puissant même si parfois très hasardeux. Ce dernier pouvoir en fait un très grand killer de héros. Il peut être un bon contre à Charos je pense (surtout accompagné de l'escouade)
Seul repproche, c'est que des Héros Nain on en a déjà pas mal (d'ailleurs j'en ai trois mais aucune escouade Paf )

Vulcanmech Incendiborgs 9/10
Une puissante escouade comme jamais vu auparavant, très bon, très fort rien à redire à par une question:
Pour l'attaque spécial:
-on prend 3 hexagone en ligne démarrant au vulcanmech?
ou
-On prend 2 hexagone démarrant adjacent au Vulcnmech?

Havech Eradicators 6/10
Bon des marro pour Vakrill, je suis pas fan, après leur pouvoir est intéressant (je parle pas du pouvoir empêchant leur renaissance) mais moins contrôlable que les stingers


Command Courier 6/10
Il est pas mal mais les héros de Vydar qu'il peut activé ne sont pas très bon, seul Skahen peut vraiment en profiter, à l'avenir il peut devenir meilleur.
Saipa wait and see


Deathstrike Thrall 7/10
J'ai pas encore tester ni le premier, il a l'air meilleur que le premier mais pas très fort au final.
Ce que j'aime bien c'est surtout le côté de l'armée fun avec Nicolas.


Skeletons of Annellintia 6/10
Bon c'est vraie que tout le monde attendait l'armée de Cyprien, à vrai dire je suis déçu, ils sont beaucoup trop lent, je les avais testé avant le dernier tournois Dalu contre l'armée de Braxas de mon frère et il m'a Zlatanisé Paf
D'ailleurs il a regagné le jour J avec la même armée contre la même armée Ange

Skull Demon 6/10
Bon il est pas mal, mais n'a pas grand chose de spécial, maintenant il peut bénéficier d'un bonus de mouvement mais il reste toujours dans le fun dans des armées trop sensible à la porté

Elaria the Pale 9/10
Une elfe Aime d'utgar 3pp
Pas grave bien qu'elle reste fun, elle offre des combos très amusant et comment ne pourrais je aimer une figurine qui boost Arkmer?

Myrdinn 8/10
Il est joli visuellement, un pouvoir de boost classe et très fun comme compétitif avec une attaque spéciale intéressante.
Enfin un magicien diqne de ce nom (sans compter les elfs Ange )


Martial la Hire
Non noté
La j'ai vraiment pas testé mais il a l'air pas et je pense que c'est une bonne cible pour finn.


Arashara Goshiri 4/10
Figurine magnifique, pouvoir cool, un lien et .... trop chère Pdt
200 points voilà qu'elle rejoint Kato dans les 200 points qui valent moins
Cela aurait été justifié si son pouvoir marchait à tous les coups mais la il faut quand même de la chance


Cela nous donne une moyenne de 6.5 a peu près
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dalu
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MessagePosté le: Lun Déc 31, 2012 3:12 pm Répondre en citant

theo a écrit:
Vulcanmech Incendiborgs 9/10
Une puissante escouade comme jamais vu auparavant, très bon, très fort rien à redire à par une question:
Pour l'attaque spécial:
-on prend 3 hexagone en ligne démarrant au vulcanmech?
ou
-On prend 2 hexagone démarrant adjacent au Vulcnmech?

On prend 3 hexagone en ligne démarrant au Vulcanmech ?
Lui bien sûr n'est pas touché, les 2 autres figurines le sont.

C'est exactement le même pouvoir que celui de Rhogar ou de Mimring.
Mimring: ligne de 8 hexagones, 4 dés.
Rhogar: ligne de 3 hexagones, 3 dés.
Incendiborgs: ligne de 2 hexagones, 4 dés.
À chaque fois, la ligne doit être prolongeable par 1 hexagone sous la figurine qui utilise le pouvoir.

theo a écrit:
Havech Eradicators 6/10
Bon des marro pour Vakrill, je suis pas fan, après leur pouvoir est intéressant (je parle pas du pouvoir empêchant leur renaissance) mais moins contrôlable que les stingers.

Je pense juste le contraire.
Rater le Drain des Stingers ==> aucune attaque, perte d'une figurine.
Rater le Plasma Surge ==> attaquer, perde une figurine, pouvoir attaquer avec les autres.
Il ne faut pas abuser mais rater un Plasma Surge est moins grave que rater un Stinger Drain.

theo a écrit:
Skeletons of Annellintia 6/10
Bon c'est vraie que tout le monde attendait l'armée de Cyprien, à vrai dire je suis déçu, ils sont beaucoup trop lent, je les avais testé avant le dernier tournois Dalu contre l'armée de Braxas de mon frère et il m'a Zlatanisé Paf
D'ailleurs il a regagné le jour J avec la même armée contre la même armée Ange

Comme les zombies, ils bougent à 6 par tour, et ils peuvent renaître n'importe où sur le terrain.
Ils sont lents sur le papier (move 4), mais souvent ils contrôlent le terrain les premiers.
Bien sûr, Braxas + Greenscales est un contre parfait des Skeletons, le seul espoir c'est de réussir un Chilling avec Cyprien.

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Dernière édition par dalu le Lun Déc 31, 2012 3:55 pm; édité 1 fois
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DARKLORD
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MessagePosté le: Lun Déc 31, 2012 3:29 pm Répondre en citant

Citation:
Je pense juste le contraire.
Rater le Drain des Stingers ==> aucune attaque, perte d'une figurine.
Rater le Plasma Surge ==> attaquer, perde une figurines, pouvoir attaquer avec les autres.
Il ne faut pas abuser mais rater un Plasma Surge est moins grave que rater un Stinger Drain.

Je suis tout à fait d'accord. Pour avoir joué ou même affronté de nombreuses fois les stingers, rater un drain est souvent synonyme de défaite. Doh

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Dernière édition par DARKLORD le Sam Aoû 17, 2013 11:24 pm; édité 1 fois
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laudaphnis
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MessagePosté le: Jeu Jan 03, 2013 11:38 am Répondre en citant

Hello,

DARKLORD a écrit:
Citation:
Je pense juste le contraire.
Rater le Drain des Stingers ==> aucune attaque, perte d'une figurine.
Rater le Plasma Surge ==> attaquer, perde une figurines, pouvoir attaquer avec les autres.
Il ne faut pas abuser mais rater un Plasma Surge est moins grave que rater un Stinger Drain.

Je suis tout à fait d'accord. Pour avoir joué ou même affronté de nombreuses fois les stingers, rater un drain est souvent synonyme de défaite. Doh


Cette situation me rappelle l'un des tous premiers scénarios sur grandes maps avec les marros vs les orques sur "A l'assaut de la Ruche !" => Résultat : Les marros perdent la Ruche sur des drains ratés à un moment crucial Doh et la partie s'achève prématurément !!!

Mais je pense que les marros vont se refaire une santé lors d'un prochain scénario Svp

Tchao.
Laudaphnis.

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Tandros Kreel
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MessagePosté le: Mer Jan 09, 2013 10:58 pm Répondre en citant

Le sondage est fini.

C'est bizarre en comptant le nombre de commentaires on peut compter 8 ou 9 votes et il n'y en a que 6 dans le sondage. Hein

Je compterais donc uniquement les commentaires ou uniquement le sondage.
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Tandros Kreel
Grand Participant


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Localisation: Clermont-Ferrand

MessagePosté le: Ven Fév 22, 2013 5:28 am Répondre en citant

Bilan de la wave 15 :

(6+7+7,5+7,5+7,5+Cool : 6 = 7,25.

C'est dommage, nous n'avons pas eu beaucoup de votes. =/
Cela nous fait donc une moyenne de 7,25. D'après la note, vous avez préféré en majorité la wave 15 à la wave 14. Mais il est difficile de juger avec si peu de votes.
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