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Le livre de Cyprien Esenwein
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Ingalls
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MessagePosté le: Mer Fév 18, 2009 4:00 pm Répondre en citant

Le Livre de Cyprien Esenwein
Fields of Valor - Collection 7 - "Heroes of Elswin"

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Biographie : Il est parfois difficile de percevoir la différence entre le bien et le mal. Ce n'est pas le cas avec Cyprien Esenwein. Il est le mal incarné.

Sur Feylund, son armée de morts vivants - vampires, zombies et squelettes - contrôle la majorité d’Annellintia et tout le Morindan. Il favorise sa cavalerie de squelettes pour leur vitesse et leur acharnement. Il combat avec ses vampires, souvent indistincts du reste de l'armée.

Sur Valhalla, Utgar a donné beaucoup de pouvoir à Cyprien. Sa nature purement mauvaise et sa soif de pouvoir a impressionné Utgar. Cyprien combat aux côtés de son armée et montre l’exemple, s’en prenant au plus grand champion des armées adverses. Souvent, le champion adverse est froid et mort avant de réaliser ce qui s’est passé. Avec chaque champion battu, Cyprien devient plus fort. Il est craint par tous; même Drake a senti son contact glacial. Pour empirer les choses : Cyprien a commencé à boire les eaux des sources, et reçu des visions de son armée de mort-vivants. Il croit que par la suite un portail s'ouvrira et que son armée entière le rejoindra sur Valhalla. L'attaque combinée d'une énorme armée Marro et de l'armée de Cyprien anéantirait certainement toute résistance.


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-Règles et Clarifications-

  • TOUCHÉ GLACIAL (=CHILLING TOUCH) : L’utiliser sans bouger
    QUESTION : Est-ce que Cyprien peut utiliser son toucher glacial même s’il ne bouge pas?
    RÉPONSE :
    Une figurine peut bouger de 0 espace, donc oui. Il peut rester où il est et utiliser son toucher glacial.

  • VOL FURTIF (=STEALTH FLYING) : Quand il marche...
    QUESTION : Est-ce que Cyprien bénéficie du désengagement quand il marche ?
    RÉPONSE :
    Non. Si le vol de Cyprien est impossible (glyphe, négation, scénario….) ou s’il décide de marcher et se désengager il subira un jet de désengagement. S’il commence son mouvement engagé et choisit de voler il ne subira pas d’attaque de désengagement.

  • DRAIN DE VIE (=LIFE DRAIN) : détruire ses propres figurines
    QUESTION : Si je contrôle Cyprien et que je l’utilise pour détruire une des figurines que je contrôle, est ce que Life drain lui permettra tout de même de retirer une blessure ?
    RÉPONSE :
    Oui. Le pouvoir stipule “chaque fois que Cyprien Esenwein détruit une figurine…”, il n’est pas precisé que cela doit être un ennemi.
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-Combinaisons et Synergies-

Synergies Bénéfiques Reçues :

  • ATARAXIS THE STARLICH (C3V) : Aura d'Amélioration de la terreur (=Terror Enhancment Field)
    En tant que Terrifiant, Cyprien Esenwein peut bénéficier du pouvoir d'Augmentation de la Terreur d'Ataraxis.

  • ATARAXIS THE STARLICH (C3V) : Vortex nécrotisant (=Necrotizing Wormhole)
    En tant que Mort-Vivant, Cyprien Esenwein est immunisé lors du pouvoir Vortex Nécrotisant d'Ataraxis.

  • CRYPT GUARDIAN (C3V) : Malédiction de la Momie (=Curse of the Mummy)
    Cyprien bénéficie du bonus de +2 au dé 20 grâce au pouvoir d'un Crypt Guardian (cumulable).

  • MYRDDIN (C3V) : Sacrifice Mystique (=Mystik Sacrifice)
    Étant un héros unique de taille Moyen, Cyprien Esenwein peut bénéficier d'un bonus au dé 20 grâce au pouvoir de Myrddin.

  • ORNAK : Aura de l'Etendard Rouge de Fureur (=Red Flag of Fury Aura)
    En tant que Héros unique d'Utgar, Cyprien Esenwein peut bénéficier de l’activation synergique avec Ornak.

  • SONYA ESENWEIN : Force Éternelle (=Eternal Strength) => Touché Glacial (=Chilling Tough)
    Si Sonya Esenwein est en jeu et sous votre contrôle, Cyprien Esenwein peut bénéficier d'un bonus au Dé 20 pour le pouvoir de Chilling Touch.

  • TORIN : Protection du Mauvais Œil (=Evil Eye Protection)
    En tant que figurine de taille moyenne suivant Utgar, Cyprien Esenwein peut bénéficier du pouvoir EVIL EYE PROTECTION de Torin.

  • ZOMBIE HULK (SoV) : Peur Paralysante (=Paralysing Fear)
    En tant que Mort-Vivant, quand Cyprien Esenwein attaque une figurine adjacente à au moins un Zombie Hulk, la figurine attaquée lance autant de dés de défense en moins que de Zombies Hulks adjacents. Un bon point pour Cyprien!


Synergies avantageuses Offertes:


  • SKELETONS OF ANNELLINTIA (C3V) : Nécromancie (=Necromancy)
    Étant un Seigneur/Lord, Cyprien Esenwein permet aux Skeletons of Annellintia de revenir sur le terrain grâce à leur pouvoir.


Synergies désavantageuses Reçues:


  • ANA KARITHON : Attaque Spéciale Repousser les Morts-Vivants (=Turn Undead).
    En tant que mort-vivant, Cyprien peut être ciblé par l'attaque spéciale d'Ana Karithon.

  • VAN NESSING (C3V) : Relique Sacréee (=Holy Relic)
    En tant que Mort-Vivant, Van Nessing impose un malus au D20 (-3) à Cyprien Esenwein, si il se trouve dans un rayon de 3 hexagones.

  • VAN NESSING (C3V) : Mission Divine (=Divine Mission)
    En tant que Mort-Vivant, Cyprien Esenwein fait profiter d'un bonus d'attaque (+2 dés) à Van Nessing quand ce dernier joue un tour supplémentaire avec son pouvoir Mission divine et attaque Cyprien.

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