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Le Livre de Kozil (C3V)
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Seb from space
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MessagePosté le: Ven Nov 29, 2019 9:07 pm Répondre en citant

Le Livre de Kozil
Curse of Stormtorn Peak - Wave 21 / C3V-8 - "Heroes of the Moonlight Vale"




Biographie : Les Hibours sont parmi les créatures les plus craintes de Toril, et Kozil n'est pas une exception. Il est brutal en attaquant, et imprévisible une fois blessé. Aquilla l'a invoqué pour combattre au sein de ses nuées d'araignées.

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-Règles et Clarifications-

    Kozil utilise une grande base, simple hexagone. (c.f. Marchemort 9000 par exemple)

  • POIGNE ÉCRASANTE (=CRUSHING GRASP) : vs Contre-Attaque (=Counter Strike)
    QUESTION : QUESTION: Quel pouvoir s'active en premier, Poigne Écrasante ou Contre-Attaque ?
    RÉPONSE :
    RÉPONSE: Counter Strike. Counter Strike happens along with rolling defense dice, so it happens first.

  • POIGNE ÉCRASANTE (=CRUSHING GRASP) : vs pouvoirs anti-blessures
    QUESTION : QUESTION: Quel pouvoir s'active en premier, Poigne Écrasante ou Division Cellulaire (=Cell Divide) ?
    RÉPONSE :
    RÉPONSE: Division Cellulaire. Les pouvoirs qui empêchent des blessures, comme Division Cellulaire (="Cell Divide"), Exosquelette (="Exoskeleton"), Saut Temporel (="Temporal Jump"), Vermine Sacrifiable (="Expendable Rabble") et Purple Heart se produisent avant que la blessure ne soit infligée, et par conséquent se produisent avant que l'action d'attaque ne soit complète.

  • POIGNE ÉCRASANTE (=CRUSHING GRASP) : vs pouvoirs pre-mortem
    QUESTION : QUESTION:Quel pouvoir s'active en premier, Poigne Écrasante ou Frappe du Trépa (=Dying Swipe) ?
    RÉPONSE :
    RÉPONSE: Frappe du Trépa. Frappe du Trépa (=Dying Swipe) et Rupture se produisent avant que la figurine ne soit retirée du Champ de Bataille, et par conséquent se produisent avant que l'action d'attaque ne soit complète.

  • POIGNE ÉCRASANTE (=CRUSHING GRASP) : vs pouvoirs "Après l'Attaque"
    QUESTION : QUESTION: Quel pouvoir s'active en premier, Poigne Écrasante ou Éparpillement (=Scatter)?
    RÉPONSE :
    RÉPONSE: Éparpillement. "Après l'attaque" signifie après votre action d'attaque, et tous les effets comme Éparpillement (=Scatter), Saut Défensif (="Defensive Vault"), Téléporter les Renforts (="Teleport Reinfocements") aient été résolus.

  • BLESSÉ & ENRAGÉ (=Wounded Rage) : vs poison
    QUESTION : QUESTION: Comment Blessé & Enragé interagit avec l'Attaque Spéciale Dard Empoisonné (=Poisonned Sting) de Sujoah ou encore l'Attaque Spéciale Rayon Venimeux d'Estivara ?
    RÉPONSE :
    RÉPONSE: Lancez le dé pour Blessé & Enragé après l'attaque initiale et après chaque blessure infligée par le poison, tant que Kozil n'est pas détruit.

  • BLESSÉ & ENRAGÉ (=Wounded Rage) : vs effet d'attaque spéciale
    QUESTION : QUESTION: Si Kozil tue un Maitre Flagelleur Mental (=Mind Flayer Mastermind) qui l'attaque avec son attaque spéciale Jet Psionique, est-ce que Kozil perd quand même un Marqueur d'Ordre ?
    RÉPONSE :
    RÉPONSE: Non. Blessé & Enragé se produit "immédiatement", donc avant qu'il ne perde son marqueur d'ordre à cause de l'Attaque Spéciale du Maitre Flagelleur Mental.

  • BLESSÉ & ENRAGÉ (=Wounded Rage) : vs effet de pouvoir spécial
    QUESTION : QUESTION: Si Tandros Kreel choisi une figurine d'escouade adjacente pour utiliser Fente (=Cleave), et blesse Kozil avec son attaque normale, mais qu'alors Kozil tue Tandros grâce à Blessé & Enrage... est-ce que la figurine d'escouade est tout de même détruite par Fente (=Cleave) ?
    RÉPONSE :
    RÉPONSE: Non. Blessé & Enragé se produit "immédiatement", donc avant le dégât supplémentaire de Fente. Kozil pourrait tuer Tandros avant que Fente n'ait une chance de se réaliser.

  • BLESSÉ & ENRAGÉ (=Wounded Rage) : vs Tir de Couverture (=Cover Fire)
    QUESTION : QUESTION: Quel pouvoir s'active en premier, Blessé & Enragé ou Tir de Couverture (=Cover Fire) ?
    RÉPONSE :
    RÉPONSE: Blessé & Enragé. On vous a déjà dit que Blessé & Enragé se produit "immédiatement" ? Cela le fait passer devant tout pouvoir qui ne le précise pas.

  • BLESSÉ & ENRAGÉ (=Wounded Rage) : vs tous les autres pouvoirs qui s'activent pour avoir blessé Kozil
    QUESTION : QUESTION: Quel pouvoir s'active en premier, Blessé & Enragé ou Frappe Mortelle (=Mortal Strike) ?
    RÉPONSE :
    RÉPONSE: Blessé & Enragé. Blessé & Enragé se produit "immédiatement", donc avant tout autre pouvoir qui se produit suite à la blessure d'une figurine, incluant Frappe Mortelle (=Mortal Strike), Anneaux Broyeurs (=Coil Crush), Lycanthropie (=Lycanthropy), Cling, and Armes Empoisonnées (=Poison Weapons). Si Kozil tue le Héros attaquant, le pouvoir de ce héros ne s'applique pas. Donc par exemple, si un Maitre Chasseur touche Kozil avec son attaque normale et est tué par Blessé & Enragé, il ne pourra pas lancer pour Frappe Mortelle. Pour les figurines d'escouade, les pouvoirs comme Arme Empoisonnée s'appliqueront encore même si l'attaquant est tué, à partir du moment où il reste un autre membre de l'escouade sur le terrain, étant donné qu'il reste encore une figurine de la carte armée en jeu pour que le pouvoir puisse s'appliquer. (et oui..!)

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-Combinaisons et Synergies-

Synergies avantageuses reçues :
  • ARAIGNÉES FYORLAG : Lien avec un Prédateur (=Predator Bonding)
    En tant que Predateur, Kozil peut bénéficier du bonus d'activation des Araignées Fyorlag.

  • MYRDDIN (C3V) : Sacrifice Mystique (=Mystik Sacrifice)
    Étant un Héros Unique de taille Grand, Kozil peut bénéficier d'un bonus au dé 20 grâce au pouvoir de Myrddin.


Synergies avantageuses Offertes :

    Aucune.


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-Figurine utilisée-

La figurine provient de D&D Dungeon Command, la boîte s'appelle Blood of Gruumsh, la figurine s'appelle "Owlbear".

Image

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On va bien se marro.
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