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Un massacre.......
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Zeldarck
Maître HeroScapien


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MessagePosté le: Sam Mar 13, 2010 1:03 pm Répondre en citant

Voila mon compte rendu de la partie que j'ai jouer il y a une bonne semaine avec mon frere dans le terrain présenté ici:
http://forum.heroscape.free.fr/phpBB2/viewtopic.php?t=3042&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight=

pour testé ma regles ici:
http://forum.heroscape.free.fr/phpBB2/viewtopic.php?t=3015&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight=

avec une petite modification dans la régle: quand on est gelé on a que 2 bouclier pas 3 et aussi on perd une vie à chaque tour de gel et apres on meur faucheuse mais la figurines reste en tant que statue de glace destructible a 4 de défense et une vie voila fini les présentation

pendant que je tape mon rapport vous pouvez prendre des paris ou dormir tous simplement Zzz ^^

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Zeldarck
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MessagePosté le: Sam Mar 13, 2010 3:17 pm Répondre en citant

J'ai oublié de précisé si on rate l'ouverture d'un glyphe de trésor la figurine perd une vie.

Voilà le rapport: pour les photos elle sont sur ce lien suivez la partie avec elles: http://www.hiboox.fr/go/albums/divers/heroscape,90d2083cd35bd3939ae16fe85bafdba5

Round 1
Initiative: moi
Mon dragon s'avance, lui place otonashi sur le pont,ensuite mon nain avance.
Avec l'effet de ulginesh il fais jouez Emiroon et Jordawn
Mon Isamu se déplace puis son Ulginesh avance aussi.

Round 2 Initiative: lui
Il joue Emiroon D20: 12, il téléporte Syvaris et Chardris.
mon Dragon avance vers le glyphe
Il joue encore Emiroon et teleporte Jordawn et Ulginesh
Mon dragon va prendre le Glyphe: c'est le glyphe D'ulaniva
Otonashi va prendre le glype sur le pont : c'est le glyphe de Crevcor
Mon nain avance.


Round 3 Initiative: lui

Ulgineh fait joué Jordawn et Emiroon celui ci teleporte chadris Tandis que Jordawn attaque mon dragon et lui enleve un pv.
Mon dragon se place sur la muraille et utilise son attaque spéciale : -1 pv pour Chadris et Emiroon.
Chadis attaque mon dragon: -3 pv
Mon elite Vipers avance, mon nain devient gelé Bbzorg


Round 4Initiative: encore lui Vener

Avec l'effet d'Ulginesh Emiroon et Jordawn se déplacent

Elite Vipers se déplacent eux aussi
Syvarris attaque mon nain
Yeti s'approche du nain
Jordawnattaque: 2 vipers de morte faucheuse
Yetis dégel le nain(celui ci a perdu 2 pv)

Round 5Initiative: MOI enfin! Yes
Mon dragon va prendre une des glyphes trésors: heroic rune
Ulginesh effet: Jordawn attaque yetis et nain1 des yetis meur et le nain perd un pv
Chardris attaque viper restante celle ci rejoins les enfer ou le paradis qui sait?
c'était a ma vipers de joué ='(
Emiroon d20: 18!!! lapoisse .... il prend trois elfes a ses cotés
Dumutref se déplace et mon nain géle encore une fois
Otonashi attaque nain : aucun dégats


Voila la premiere moitier de la partie je commence a tapé l'autre moitier tout de suite.

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Zeldarck
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MessagePosté le: Sam Mar 13, 2010 3:45 pm Répondre en citant

Round 6Initiative: Lui 3pp

Emiroon commence amonté l'échelle
Mon yéti attaque otonashi qui meur =)
Et mon nain dégêle.
Emiroon monte encore à l'échelle c'est qu'elle est grande xD
nain prend glyphe dans la neige : Glyphe d'Astrid
Syvaris ferme la porte Pdt
Dragon attaque Emiroon: -1pv

Round 7 Initiative: lui.....
Ulginesh monte at attque mon dragon ...... un mort de plus dans mon camp.
C'était à mon dragon de joué ....
Emiroon fini de monté l'échelle utilise son effet d20: 10 il teleporte syvaris
Mon nain fuis bravement loin du barage exite
Syvaris avance prend le trésor: c'est la potion il attaque mon nain qui n'était pas assez loin : d20: 18 =)
puis il attaque mon yeti qui meur:archer2:
Mon dernier yeti va sur glyphe d'Astrid


Round 8Initiative: moi
mon yeti se déplace
syvaris jette le glupheil attaque nain, D20: 20 Yes
il re attaque: mon nain meur....
Dumutref se déplace
syvaris tue le yeti, puis attaque dumutref qui meur
Mon troll se déplace
Emirron effet: il teleporte les 2 elfes d'en bas(Chardris et Jordawn)


Round 9Initiative: Moi
Mon troll avance
Ulginesh: Chadris et Jordawn attaque mon trol - 4 pv en tous

Mon troll s'approche de la porte
Le même duo attaque: -4 pv encore
la même chose et mon troll meur.

Round 10
Rien pendant ce tour a part que Isamu s'approche

[u]Round 11


Isa mu se fait tiré comme un lapin et meur sur le pas de la porte qu'il n'arrive pas a enfoncer

FIN

De mon avis j'ai trés trés mal jouer j'ai fait trop bourin mais sinon je suis content de ma régle a par une chose que je rajoute maintenant: : les conteur gel reste 3 tour sur la figurine a partir du moment où elle n'est plus en position de gel(sur des hexagone de glace ou de neige ou adjacent a un glacier.

et mainteant vous comprené ma colere contre les magicien que j'ai exprimé dans d'autres topic Ange

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MessagePosté le: Sam Mar 13, 2010 8:04 pm Répondre en citant

Bon compte rendu, mais tu a zappé les ponctuations à beaucoup d'endroit.
Et tu a aussi fait des fautes d'orthographe (certains forumeurs pourraient se plaindre).
Et aussi, tu aurais du prendre plus d'unité volante!

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MessagePosté le: Dim Mar 14, 2010 2:25 pm Répondre en citant

Désolé pour la ponctuation et les fautes d'orthogaffes accpté vous mes excuses les plus sinceres? Svp

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MessagePosté le: Dim Mar 14, 2010 7:32 pm Répondre en citant

Oui, bien sur, mais fait attention avec le prochain compte rendu que tu fera! Svp

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Zeldarck
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MessagePosté le: Dim Mar 14, 2010 7:34 pm Répondre en citant

OUI Maître Ouaip ^^

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