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SoV : sortie d'une deuxième carte armée : zettian infantry
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Seb from space
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MessagePosté le: Mar Déc 27, 2011 7:08 pm Répondre en citant

Après le zombi hulk
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Voici enfin la deuxième carte armée approuvée par la SoV !
L'infanterie zettienne !!
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EDIT : attention ils valent 65 points.

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Dernière édition par Seb from space le Ven Nov 30, 2012 11:06 am; édité 4 fois
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Tandros Kreel
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MessagePosté le: Mar Déc 27, 2011 9:27 pm Répondre en citant

Une seconde carte armée, qui peut être très utile. Warden 816 sortira surement un peu plus du placard. Un Deathwalker 9000 contre Mogrimm pouvait mourir à cause de commander's strike, mais maintenant, voilà l'infanterie zettienne pour le protéger. Je pense que pour seulement 60 points, ils valent quand même le coup. Il manque peut-être de 1 ou 2 de plus de portée, mais on verra cela quand ils seront sur le terrain.
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DanieLoche
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MessagePosté le: Mar Déc 27, 2011 10:33 pm Répondre en citant

Ils sont vraiment nickel! Avec ça, les deathwalkers sont vraiment plus fiables! Je sens que je vais utiliser je-ne-sais-quoi comme proxy pour les jouer. Smile

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Simval
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MessagePosté le: Mer Déc 28, 2011 12:28 am Répondre en citant

J'ai repéré cette carte il y a quelques temps sur Heroscapers, elle avait été Custom Of The Week ! Par contre, le SoV prend beaucoup de temps pour approuver les cartes afin de s'assurer qu'elles sont parfaites.

Au final, cette escouade est vraiment incroyable : pas trop difficile à tuer, mais peut faire gagner du temps à un Deathwalker pour qu'il puisse faire juster un peu plus de dommages.

Ils sont surtout parfait pour leur coût. très belle réussite, sûrement encore mieux que le Zombie Hulk.

EDIT : D'où vient l'information ? L'escouade n'est pas compté comme faisant partie du SoV ici.

RE-EDIT : En fait j'ai fouillé dans les pages de discussion du SoV et ils ont bel et bien été introduit, mais les sujets ne sont pas à jour.

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dalu
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MessagePosté le: Mer Déc 28, 2011 3:16 am Répondre en citant

Bien vu et merci Seb d'avoir posté ceci.

Les figurines ne sont pas trop chères ni trop difficiles à trouver.
Je vais poster plus de détails et la traduction dès que possible.

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theo
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MessagePosté le: Mer Déc 28, 2011 2:27 pm Répondre en citant

La carte que tu montres n'est pas la bonne, celle approuvée par le SoV et celle ci:

http://www.heroscapers.com/community/gallery/files/6/0/9/6/zettianinfantry_sov_original.jpg

Elle vaut juste 5 points de plus.
Ils bénéficient de l'augmentation de porté de marchemort 9000 et de déplacement de warden 816
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Seb from space
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MessagePosté le: Mer Déc 28, 2011 4:32 pm Répondre en citant

Ah oui, tu as raison, Théo, il valent 65 points.

Et voici le book qui vient d'arriver sur heroscapers.

http://www.heroscapers.com/community/showthread.php?t=39081

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arcanespirit
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MessagePosté le: Mer Déc 28, 2011 9:07 pm Répondre en citant

Je suis en train de faire la carte VF.
Il ne manque que les pouvoirs.
Y a t il des remarques si j'utilise ce qui suit ?

LIEN AVEC LES SOULBORGS D'UTGAR
Avant de jouer un tour avec l'Infanterie Zettian, vous pouvez d'abord jouer un tour avec n'importe quel Héros Soulborg que vous contrôlez suivant Utgar.

REMPLACEMENT DES CIRCUITS
Si un Héros Soulborg allié suivant Utgar reçoit une ou plusieurs blessures provenant d'un pouvoir spécial qui n'est pas une attaque, vous pouvez détruire un des gardes de l'Infanterie Zettian sous votre contrôle qui est adjacent à ce Héros pour ignorer toutes les blessures que ce Héros vient de recevoir.

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Simval
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MessagePosté le: Mer Déc 28, 2011 9:42 pm Répondre en citant

Les pouvoirs sont parfitement traduits, mais un petit truc me dérange : pourquoi ne pas les nommer Infanterie Zettienne ? Les Gardes Zettiens ont un nom français et ne sont pas nommés Gardes Zettians.

C'est qu'une opinion, mais ça me semble logique ! Prenons exemple sur ce qui est déjà fait. Svp

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Zeldarck
Maître HeroScapien


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MessagePosté le: Mer Déc 28, 2011 10:31 pm Répondre en citant

J'aime bien le concept.
D'un certain côté ça me rapelle mon custom des Gardes Royaux qui protégeai une figurine adjacente mais avc un contrecoup s'ils venaient a mourir.

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DanieLoche
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MessagePosté le: Jeu Déc 29, 2011 1:41 pm Répondre en citant

Simval a écrit:
Les pouvoirs sont parfitement traduits, mais un petit truc me dérange : pourquoi ne pas les nommer Infanterie Zettienne ? Les Gardes Zettiens ont un nom français et ne sont pas nommés Gardes Zettians.

C'est qu'une opinion, mais ça me semble logique ! Prenons exemple sur ce qui est déjà fait. Svp


+1 C'est le seul point a modifier, autrement c'est nickel. Wink

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arcanespirit
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MessagePosté le: Jeu Déc 29, 2011 4:24 pm Répondre en citant

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tetienne
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MessagePosté le: Jeu Déc 29, 2011 4:32 pm Répondre en citant

j'aime bien les figurines

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Tiguidou
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MessagePosté le: Jeu Déc 29, 2011 5:11 pm Répondre en citant

arcanespirit a écrit:
Je suis en train de faire la carte VF.
Il ne manque que les pouvoirs.
Y a t il des remarques si j'utilise ce qui suit ?

LIEN AVEC LES SOULBORGS D'UTGAR
Avant de jouer un tour avec l'Infanterie Zettian, vous pouvez d'abord jouer un tour avec n'importe quel Héros Soulborg que vous contrôlez suivant Utgar.

REMPLACEMENT DES CIRCUITS
Si un Héros Soulborg allié suivant Utgar reçoit une ou plusieurs blessures provenant d'un pouvoir spécial qui n'est pas une attaque, vous pouvez détruire un des gardes de l'Infanterie Zettian sous votre contrôle qui est adjacent à ce Héros pour ignorer toutes les blessures que ce Héros vient de recevoir.


Voici ce que j'aurais écrit :

LIEN AVEC LES SOULBORGS D'UTGAR
Avant d'entreprendre un tour de jeu avec l'infanterie Zettian, vous pouvez jouer avec n'importe quel Héros Soulborg que vous avez en jeu et qui est fidèle à Utgar.

REMPLACEMENT DES CIRCUITS
Si un Héros Soulborg allié qui est fidèle à Utgar subit une ou plusieurs blessures provenant d'un pouvoir spécial qui n'est pas une attaque, vous pouvez retirer un des gardes de l'infanterie Zettian que vous avez en jeu. Ce dernier doit être adjacent à ce Héros afin de soigner en totalité les blessures que ce même Héros vient de subir.


À la revoyure,

Yvon

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Simval
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MessagePosté le: Jeu Déc 29, 2011 6:26 pm Répondre en citant

Le lien de Tiguidou est préférable selon moi, cette reformulation est un peu plus jolie. Wink

Pour le deuxième pouvoir, on pourrait prendre la traduction de Tiguidou, mais la mettre en une phrase comme le pouvoir original. Je propose :

REMPLACEMENT DES CIRCUITS
Si un Héros Soulborg allié qui est fidèle à Utgar reçoit une ou plusieurs blessures provenant d'un pouvoir spécial qui n'est pas une attaque, vous pouvez retirez du jeu un garde de l'Infanterie Zettienne qui est adjacent au Héros pour ignorer la totalité des blessures que ce Héros vient de subir.

Sinon, il y a un autre problème : tu as changé le nom pour Infanterie Zettienne dans les pouvoirs, mais pas sur la carte ! Ptdr

C'est tout je crois... Mr. Green

Note que les deux premiers commentaires ne sont que des opinions personnelles. Par contre, tu devrais changer le titre de la carte au plus vite, non aux anglicismes inutiles ! Razz

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arcanespirit
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MessagePosté le: Jeu Déc 29, 2011 6:50 pm Répondre en citant

Citation:
Sinon, il y a un autre problème : tu as changé le nom pour Infanterie Zettienne dans les pouvoirs, mais pas sur la carte ! Ptdr

On a déjà parlé de ça lors des traductions des waves 13 et 14, c'est normal qu'il reste en anglais. C'est plus simple dans les books, et quasiment personne n'utilise le nom français lorsqu'on parle des figurines.

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Dernière édition par arcanespirit le Jeu Déc 29, 2011 6:56 pm; édité 1 fois
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Simval
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MessagePosté le: Jeu Déc 29, 2011 6:55 pm Répondre en citant

Ah bon, je savais pas ça...

Moi je dis tout de même Infanterie Zettienne et pas Zettian Infantry... Ça dépend de la figurine aussi. Personne ne dit Dan Œil Mortel, mais bien Deadeye Dan !

Je préférerais tout de même traduire le titre, ce n'est pas comme si c'était si mélangeant... Et puis on peut laisser le nom du Book comme Zettian Infantry sans que la carte française soit nommée comme ça...

Mais bon, ce n'est pas moi le traducteur officiel. Wink

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arcanespirit
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MessagePosté le: Jeu Déc 29, 2011 6:58 pm Répondre en citant

Bon alors je te fais un modèle spécialement pour toi. Ce sera vite fait.

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arcanespirit
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MessagePosté le: Jeu Déc 29, 2011 7:05 pm Répondre en citant

Je n'ai changé que le titre, nos texte de pouvoir étant assez semblables.
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DanieLoche
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MessagePosté le: Jeu Déc 29, 2011 7:17 pm Répondre en citant

Je viens de lire le livre de l'Infanterie Zettienne:
Le Remplacement de Circuits ne permet pas de défendre DW 7000 face à Dan, étant donné que son pouvoir détruit directement la figurine: elle ne prend pas de dégâts. Doh C'est assez dommage.

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