Djeece1
Grand Participant

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Sam Nov 07, 2015 10:53 am |
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Le Livre du Hurleur
C3G Marvel Wave 8 The Mutant Menace
Biographie: Sean Cassidy est l'héritier d'un château ancestral en Irlande et d'une petite fortune. Il se marie avec Maeve Rourke, et travaille pour Interpol. Alors qu'il est en mission pour une longue période, sa femme apprend qu'elle était enceinte et met au monde une fille nommée Theresa. Sean n'est toujours pas rentré de mission et ne sait toujours pas qu'il est père lorsque Maeve est tuée dans un attentat en Irlande du Nord. Black Tom, le cousin de Sean, recueille l'enfant et projette de l'élever lui-même. Lorsque Cassidy revient, il est effondré d'apprendre la mort de son épouse et personne ne lui apprend l'existence de sa fille.
Cassidy quitte Interpol. Kevin Sydney découvre son existence via le groupe Facteur Trois. Il l'invite à rejoindre l'Organisation. Lorsqu'il apprit les objectifs de ce groupe, Cassidy refuse. Il est alors capturé et on lui pose un bandeau autour de la tête contenant des explosifs pour le forcer à obéir. Il réalisa plusieurs missions criminelles pour l’organisation. Au cours d’une de ces missions à New-York, le Hurleur rencontre l’équipe de super-héros mutants, les X-Men. Quelques années plus tard, le professeur Xavier contacte le Hurleur afin de lui proposer d’intégrer la seconde équipe des X-Men, ce qu’il accepte. Après une mission à Krakoa, en présence de Xavier, avec Cyclope, Tornade, Wolverine, Colossus, Diablo et l’Épervier, il devient l’un des membres principaux de l’équipe des « Nouveaux X-Men ».
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-Règles et Clarifications-
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-Combinaisons et Synergies-
Synergies Bénéfiques Reçues:
- PROFESSEUR X (C3G) : Lien Psychique Mutant (= Mutant Mind Link)
En tant que Héros Unique Mutant, le Hurleur peut être activé par le pouvoir spécial Lien Psychique Mutant du Professeur X.
- CYCLOPE (C3G) : Meneur du Camp Mutant (= Mutant Field Commander)
En tant que Mutant, le Hurleur peut être déplacé par le pouvoir spécial Meneur du Camp Mutant de Cyclope.
- MAGNÉTO (II) (C3G) : Recrutement de Mutants (= Mutant Recruitment)
En tant que Héros Unique Mutant, le Hurleur peut être changé d’Agent en Paria par le pouvoir spécial Recrutement de Mutants de Magnéto (II).
- APOCALYPSE (C3G) : Cavaliers de l'Apocalypse (= Horsemen of the Apocalypse)
En tant que Héros Unique Mutant, le Hurleur peut être changé d’Agent en Cavalier par le pouvoir spécial Cavaliers de l'Apocalypse d'Apocalypse.
- LE CERVEAU (C3G) : Cerveau des Mutants (= Mutant Mastermind)
En tant que Héros Unique Mutant, le Hurleur peut être activé par le pouvoir spécial Cerveau des Mutants du Cerveau.
- SAGE (C3G) : Augmentation du Pouvoir Mutant (= Mutant Power Boost)
En tant que Héros Mutant, le Hurleur peut bénéficier du pouvoir spécial Augmentation du Pouvoir Mutant de Sage.
- LE ROI NOIR (C3G) : Influence du Club des Damnés (= Hellfire Club Influence)
En tant que Mutant, le Hurleur peut bénéficier du pouvoir spécial Influence du Club des Damnés du Roi Noir.
- CECIL STEDMAN (C3G) : Héros Financés par le Gouvernement (= Government Funded Heroes)
En tant que Héros Agent, le Hurleur peut être activé par le pouvoir spécial Héros Financés par le Gouvernement de Cecil Stedman.
- CECIL STEDMAN (C3G) : Agence de Défense Globale (= Global Defense Agency)
En tant qu’Agent, le Hurleur peut être déplacé par le pouvoir spécial Agence de Défense Globale de Cecil Stedman.
- NICK FURY (C3G) : Équipe Parachutée depuis l’Héliporteur (= Helicarrier Drop Team)
En tant qu’Agent, le Hurleur peut être placé sur le champ de bataille par le pouvoir spécial Équipe Parachutée depuis l’Héliporteur de Nick Fury.
- NICK FURY (C3G) : Directeur du S.H.I.E.L.D.(= Director of S.H.I.E.L.D.)
En tant que Héros Agent, le Hurleur peut être activé par le pouvoir spécial Directeur du S.H.I.E.L.D. de Nick Fury.
- DUM DUM DUGAN (C3G) : Diversion(= Diversion)
En tant qu’Agent, le Hurleur peut ne pas recevoir d’attaque de dégagement grâce au pouvoir spécial Diversion de Dum Dum Dugan.
- AMANDA WALLER (C3G) : Directrice d’A.R.GU.S.(= Director of A.R.G.U.S.)
En tant qu’Agent, le Hurleur peut être activé par le pouvoir spécial Directrice d’A.R.GU.S. d’Amanda Waller.
Synergies Bénéfiques Offertes:
- SENTINELLE (C3G) : Détection de Mutants (= Mutant Detection)
En tant que Mutant, le Hurleur peut offrir un bonus d'initiative, grâce au pouvoir spécial Détection de Mutants d'une Sentinelle.
- ARMOR (C3G), JUBILÉE (C3G) et WILD CHILD (C3G) : Assistant Mutant (= Mutant Sidekick)
En tant que Héros Unique Mutant, le Hurleur peut offrir le possibilité d'effectuer un tour de jeu, après le sien, aux figurines possédant le pouvoir spécial Assistant Mutant.
- DUM DUM DUGAN (C3G) : Commando de Couverture(= Commando Backup)
En tant qu’Agent, le Hurleur peut permettre à Dum Dum Dugan d’attaquer une fois supplémentaire, grâce au pouvoir spécial Commando de Couverture.
- GUILE (C3G) : Loyauté Militaire (= Military Loyalty)
En tant que Héros Unique Agent, le Hurleur peut permettre d’ajouter 1 dé supplémentaire à l’attaque et à la défense de Guile grâce au pouvoir spécial Loyauté Militaire de ce dernier.
- YUKIO (C3G) : Faire Équipe avec les Mutants (= Team-Up Mutant)
En tant que Mutant, le Hurleur peut offrir la possibilité d'effectuer un tour de jeu, après le sien, à Yukio, grâce au pouvoir spéciale Faire Équipe avec les Mutants.
- QUENTIN QUIRE (C3G) : Assistant Délinquant Mutant (= Deliquent Mutant Sidekick)
En tant que Héros Unique Mutant, le Hurleur peut offrir la possibilité d'effectuer un tour de jeu, avant le sien, à Quentin Quire, grâce au pouvoir spécial Assistant Délinquant Mutant. _____________________________________________________________________
-Rang de Puissance- A-
Grande puissance d'attaque de zone utile pour les armées constituées de Mutants et d’Agents.
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-Figurine utilisée-
La figurine utilisée est une figurine Heroclix du set Armor Wars. La référence de la figurine est #022-024 / Banshee. |
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