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Le Livre de l'Infanterie Zettienne (SoV)
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arcanespirit
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MessagePosté le: Ven Déc 30, 2011 2:23 pm Répondre en citant

Le Livre de l'Infanterie Zettienne
Soldiers of Valhalla - 2ème figurine - March of the Soulborgs

Image


Biographie : Aucune...

________________________________________________________________________________________

-Règles et Clarifications-

  • REMPLACEMENT DES CIRCUITS (=CIRCUITRY REPLACEMENT) : ...vs Blessures de Zone
    Lorsqu'un membre de l'Infanterie Zettienne et un héros Soulborg adjacent reçoivent des blessures simultanément par l'attaque Auto-Destruction de Deathwalker 7000 par exemple, le garde de l'Infanterie Zettienne ne peut pas utiliser le Remplacement de Circuits pour protéger le héros.
    Arrow Le Remplacement de Circuits ne fonctionne que contre les pouvoirs qui ne sont pas des attaques ET qui causent des blessures.

  • REMPLACEMENT DES CIRCUITS (=CIRCUITRY REPLACEMENT) :
    liste des pouvoirs concernés affectant tous les Héros Soulborg d'Utgar



  • REMPLACEMENT DES CIRCUITS (=CIRCUITRY REPLACEMENT) :
    Liste des pouvoirs affectant uniquement les Héros Soulborg d'Utgar de taille petite ou moyenne (Deathwalker 7000 et Warden 816) :



  • REMPLACEMENT DES CIRCUITS (=CIRCUITRY REPLACEMENT) :
    Enfin, les pouvoirs suivant ne concernent que les Soulborg d'Utgar avec plus d'une vie (Warden 816) :

    • Healing Word sur un résultat de 1 au dé 20 (Kelda the Kyrie Warrior)
    • Mortal Strike (Master of the Hunt) **
    • Poison Weapons (Deepwyrm Drow) **

      ** Les blessures causées par l'attaque normale qui précèdent ces pouvoirs ne peuvent pas être prévenues par REMPLACEMENT DES CIRCUITS. Seuls les dégâts liés à ces pouvoirs peuvent être ignorés.

_______________________________________________________________________________________________________________________________________________

-Combinaisons et Synergies-

Synergies avantageuses reçues :
  • DEATHWALKER 9000 : Augmentation de Portée (=Range Enhancement)
    En tant que Gardes Soulborg, l'Infanterie Zettienne peut bénéficier du bonus de portée du Deathwalker 9000.

  • TORIN : Protection du Mauvais-Œil (=Evil Eye Protection)
    En tant que figurine de taille moyenne suivant Utgar,l'Infanterie Zettienne peut bénéficier du pouvoir défensif de Torin.

  • WARDEN 816 : Commandement des Gardes (=Guard Leadership)
    En tant que Gardes, L'Infanterie Zettienne peut bénéficier d’un bonus de mouvement de Warden 816.

  • DEATHCOMMANDER MARK 3 Marqué pour la Destruction (=Marked For Destruction)
    Étant des Soulborgs d'Utgar, l'Infanterie Zettienne peut bénéficier d’un bonus d'attaque grâce au pouvoir Marked For Destruction du Death Commander Mark 3. (Cf le livre de DM3 pour plus d'infos sur le bonus)


Synergies avantageuses offertes :
  • REMPLACEMENT DES CIRCUITS (=CIRCUITRY REPLACEMENT)
    & LIEN AVEC UN SOULBORG D'UTGAR (=UTGAR SOULBORG BONDING) : unités bénéficiant de ces 2 pouvoirs :




________________________________________________________________________________________________________________________________________________

-Figurines utilisées-
Les figurines utilisées sont des Super Battle Droid du jeu Star Wars Miniatures.
Pour le moment on peut utiliser les figurines suivantes :

  • Extension Universe :
    • #10 Super Battle Droid
    • #11 Super Battle Droid Commander

  • Extension Revenge of the Sith :
    • #39 Super Battle Droid
    • #40 Super Battle Droid

  • Extension Clone Strike :
    • #47 Super Battle Droid


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DanieLoche
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MessagePosté le: Ven Déc 30, 2011 3:44 pm Répondre en citant

arcanespirit a écrit:
Le Livre de l'Infanterie Zettienne

Enfin, les pouvoirs suivant ne concernent que les Soulborg appartenant aux troupes d'Utgar avec plus d'une vie (Warden 816) :

  • Healing Word sur un résultat de 1 au dé 20 (Kelda the Kyrie Warrior)
  • Mortal Strike (Master of the Hunt) **
  • Poison Weapons (Deepwyrm Drow) **

    ** Les blessures causées par l'attaque normale qui précèdent ces pouvoirs ne peuvent pas être prévenues par REMPLACEMENT DES CIRCUITS. Seuls les dégâts liés à ces pouvoirs peuvent être ignorés.



Est-ce que le Dard Empoisonné de Sujoah est aussi inclus dans cette catégorie?

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arcanespirit
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MessagePosté le: Ven Déc 30, 2011 3:59 pm Répondre en citant

Je pense que oui, en partant du principe que dans le cas des Drow il s'agit là aussi du poison. A confirmer.

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DanieLoche
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MessagePosté le: Ven Déc 30, 2011 4:02 pm Répondre en citant

arcanespirit a écrit:
Je pense que oui, en partant du principe que dans le cas des Drow il s'agit là aussi du poison. A confirmer.


Réellement parlant, je suis d'accord. Mais j'ai peur que vu que le Poison de Sujoah fait partie d'une Attaque Spéciale, ça ne compte pas. Wflg

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Simval
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MessagePosté le: Ven Déc 30, 2011 4:41 pm Répondre en citant

Ça devrait compter car ce n'est pas l'attaque qui inflige les points, mais bien un pouvoir spécial après.

Je pose la question sur Heroscapers.

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arcanespirit
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MessagePosté le: Ven Déc 30, 2011 6:00 pm Répondre en citant

Dis leur de rajouter Torin dans les synergies ^^

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Simval
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MessagePosté le: Ven Déc 30, 2011 6:05 pm Répondre en citant

Bon, j'ai demandé le tout et dok m'a répondu que ça ne fonctionne pas puisque la blessure infligé par Sujoah est dans le cadre d'une attaque spéciale alors que Poison Weapons n'est pas une attaque spéciale. c'est la même chose avec l'attaque d'Estivara.

Je vais leur dire pour Torin. Svp

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dalu
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MessagePosté le: Ven Déc 30, 2011 7:05 pm Répondre en citant

Simval a écrit:
Bon, j'ai demandé le tout et dok m'a répondu que ça ne fonctionne pas puisque la blessure infligé par Sujoah est dans le cadre d'une attaque spéciale alors que Poison Weapons n'est pas une attaque spéciale. c'est la même chose avec l'attaque d'Estivara.

Je vais leur dire pour Torin. Svp

Le carte est parfaite maintenant. Bravo

Bravo et merci aussi pour le Book.

Pour Sujoah et Estivara, j'aurais pu vous le dire.
C'est assez évident puisque les blessures sont causées par un pouvoir qui EST une attaque spéciale, même s'il comporte plusieurs phases distinctes.
À ce propos, j'en profite pour rappeler qu'en tant qu'attaques spéciales les pouvoirs de Sujoah et Estivara ne peuvent en aucun cas être améliorés, même si vous avez le glyphe de Lodin par exemple.

Bien vu pour la synergie avec Torin.

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DanieLoche
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MessagePosté le: Ven Déc 30, 2011 7:29 pm Répondre en citant

Ils oublient tout le temps Torin chez Heroscapers... Puf



Mr. Green

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Simval
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MessagePosté le: Ven Déc 30, 2011 8:43 pm Répondre en citant

C'est un peu vrai, mais on est pas vraiment mieux ça nous arrive souvent aussi. Paf

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Lyrgard
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MessagePosté le: Ven Juil 06, 2012 2:37 pm Répondre en citant

Je trouve cette carte SoV vraiment bien pensée ! Elle permet de redonner un intéret aux DeathWalkers ! Elle leur donne un bonding, une certaine protection contre le corps à corps (les attaques au corps à corps étant souvent plus violente que les attaques à distance), et contre les pouvoirs non attaque qui pourrait les détruire sans profiter de leur énorme armure.

Sinon, sur un plan pratique, j'ai trouvé que les garde zettien (à condition d'en avoir assez, avec 3 MS1, on peut faire 2 escouades d'infanterie) font de bons proxy
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DARKLORD
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MessagePosté le: Lun Déc 24, 2012 12:26 am Répondre en citant

Citation:
Sinon, sur un plan pratique, j'ai trouvé que les garde zettien (à condition d'en avoir assez, avec 3 MS1, on peut faire 2 escouades d'infanterie) font de bons proxy

C'est une bonne idée, que j'utilise également.
Danieloche, peux-tu faire la carte de l'infanterie zettienne avec les gardes zettiens? Svp

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DanieLoche
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MessagePosté le: Lun Déc 24, 2012 12:05 pm Répondre en citant

DARKLORD a écrit:
C'est une bonne idée, que j'utilise également.
Danieloche, peux-tu faire la carte de l'infanterie zettienne avec les gardes zettiens? Svp


Bien entendu. Wink

Carte en cours!!

EDIT: voilà la carte,

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DARKLORD
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MessagePosté le: Lun Déc 24, 2012 12:21 pm Répondre en citant

C'est parfait mais...ils sont trois normalement! Peur

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DanieLoche
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MessagePosté le: Lun Déc 24, 2012 12:51 pm Répondre en citant

Ah oui mince... plus compliqué du coup!! Paf

J'y retourne!!! Wink


EDIT: Difficile de faire mieux comme ça, mais voilà ce que j'ai:

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DARKLORD
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MessagePosté le: Lun Déc 24, 2012 1:53 pm Répondre en citant

C'est pas hyper net mais c'est du bon boulot. Nickel
Un grand merci, maître des livres. Svp

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Thörist
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MessagePosté le: Lun Déc 24, 2012 3:37 pm Répondre en citant

Merci Dan pour ce travail ^^ ça va probablement me servir !

J'aime beaucoup la carte de l'infanterie zetienne, mais même si les figurines sont classes, elles viennent de Star Wars... Impossible d'en faire abstraction, c'est trop connu ! Du coup les gardes zettiens sont un excellent substitut =)

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Lyrgard a écrit:

En fait, "Thorist" est devenu le nouveau pseudo à la mode pour dire "euh, l'autre là dont je sais plus le nom"
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Lyrgard
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MessagePosté le: Sam Déc 29, 2012 4:46 pm Répondre en citant

Alors, toujours la même impression après les avoir vu en vrai, Thorist?
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Thörist
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MessagePosté le: Dim Déc 30, 2012 2:19 pm Répondre en citant

Non effectivement ^^
En jouant l'infanterie zettienne, petites figurines, vues du dessus, on ne fait pas du tout attention qu'elles viennent de starwars =).

Même si j'ai eu beaucoup de chance lors de la partie, l'infanterie a été assez efficace, redonne de l'intérêt aux soulborgs utgar, j'en prendrais certainement ou je ferais des proxys !

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Lyrgard a écrit:

En fait, "Thorist" est devenu le nouveau pseudo à la mode pour dire "euh, l'autre là dont je sais plus le nom"
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DARKLORD
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MessagePosté le: Sam Oct 26, 2013 3:11 pm Répondre en citant

Petite correction à la dernière ligne de la Carte Armée :
viens => vient.

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