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Blade 
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 Posté le:
Mar Avr 28, 2009 2:42 pm | 
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Le Livre des Cavaliers Templiers
 
Fields of Valor - Collection 7 - Templar Knights
 
 
   
 
 
Biographie : Utilisée dans nombre de batailles des Croisades, la charge de la Cavalerie des Templiers enfonce les lignes ennemies grâce à la combinaison irrésistible de lances et de destriers. Toujours lourdement armés, les chevaliers cherchaient et attaquaient toujours en premier les ennemis les plus puissants du champ de bataille.
 
 
Invoqués par Jandar pour combattre dans son armée, les Templiers ont été témoin des actes maléfiques des armées d'Utgar. Ils ont réalisé que les forces d'Utgar sont des créatures qui viennent des ténèbres impies. Cela rempli les chevaliers d’une rage sainte dès qu’ils font face aux troupes d'Utgar, leur permettant de frapper plus fort et de faire des dégâts extraordinaires aux forces d'Utgar grâce à la ferveur bénie des Templiers.
 
 
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-Règles et Clarifications-
 
 
-   CHARGE AU GALOP (=GALLOPING CHARGE) / FRAPPE HONORABLE (=RIGHTEOUS SMITE) : Cumuler les Bonus 
 
QUESTION : Peut-on utiliser les 2 différents pouvoirs spéciaux en même temps? Par exemple, si on se déplace de 6 hexagones pour atteindre une figurine ennemie qui suit Utgar, peut-on lancer 6 dés d'attaque (3 pour la base +2 pour Charge au Galop + 1 pour Frappe Honorable) ?
 
RÉPONSE : Oui. Vous pourrez même lancer 7 dés si vous arrivez à avoir l'avantage du terrain contre cette pauvre figurine sans défense d'Utgar!
 
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-Combinaisons et Synergies-
 
 
Synergies avantageuses reçus :
 
-   Capt. JOHN VARAN (C3V) : Purple Heart 
 
Étant des humains de Jandar, les Cavaliers Templiers peuvent bénéficier d'un bonus de défense (le Capt. John Varan reçoit toutes les blessures à sa place) grâce au pouvoir PURPLE HEART du Capt. John Varan.
 
 
 -  CONCAN LE GUERRIER KYRIE : Augmentation des Chevaliers et des Sentinelles (=Knights and Sentinels Enhancement)
 
En tant que Chevaliers, les Cavaliers Templiers peuvent bénéficier du bonus d'attaque et de défense de Concan le Guerrier Kyrie.
 
 
 -  SIR GILBERT : Déploiement de Jandar (=Jandar's Dispatch)
 
En tant qu'escouade qui suit Jandar, les Cavaliers Templiers peuvent bénéficier du bonus de déplacement de Sir Gilbert.
 
 
 
  
 
 
Synergies avantageuses offertes :
 
-  4ème COLONNE DU MASSACHUSETTS / FUSILIERS DE MORGAN (C3V) : Bonus de Défense d'Armée Valeureuse (=Valiant Army Defense Bonus)
 
Ayant une personnalité Valeureuse, les Cavaliers  templiers peuvent aider ces 2 unités avec leur BONUS DE DÉFENSE D'ARMÉE VALEUREUSE.
 
*Note : Regardez Le Livre de la 4ème Colonne du Massachusetts pour plus de détails.
 
 
 -  SIR DUPUIS : Courage du Chevalier (=Knight's Courage)
 
En tant que Chevaliers, la Cavalerie des Templiers peut donner un bonus d'attaque à Sir Dupuis.
 
 
 -  SIR ORRICK (C3V) : L'appel du frère (=A brother's call) 
 
En tant qu'humains suivant Jandar, les Cavaliers Templiers peuvent aider Sir Orrick avec son bonus de mouvement. 
 
 
 
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 _________________ Le journal de Thormun | HaloScape | Ma collection | 
 
 
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Seb from space 
Grand Participant 
 
  
Inscrit le: 21 Fév 2007 
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Localisation: Auvergne 
 
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 Posté le:
Dim Juil 31, 2011 8:27 am | 
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reçoit prend un t.
 
Pour la charge au galop : je crois que c'est pour attaquer une figurine qui se situait à au moins quatre cases de son point de départ. Il faut de l'élan pour attaquer plus fort, si on était trop près on perd le bonus.
 
J'espère ne pas dire de bêtises mais je joue (rarement) les templiers comme ça. | 
 
 _________________ On va bien se marro.
 
 
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dalu 
Modérateur, Grand Sage & Maitre JEDDa 
 
  
Inscrit le: 17 Fév 2009 
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 Posté le:
Dim Juil 31, 2011 11:02 am | 
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| Seb from space a écrit: |  reçoit prend un t.
 
Pour la charge au galop : je crois que c'est pour attaquer une figurine qui se situait à au moins quatre cases de son point de départ. Il faut de l'élan pour attaquer plus fort, si on était trop près on perd le bonus.
 
J'espère ne pas dire de bêtises mais je joue (rarement) les templiers comme ça. |   
 
C'est ça, à "au moins quatre cases" et pas "moins de quatre cases" | 
 
 _________________ dalu est 2. Il y a 'da' le fils et 'lu' le père.
 
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DanieLoche 
Gardien des Livres, Maitre JEDY, ADMIN. 
 
  
Inscrit le: 16 Nov 2008 
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Localisation: 31000 - Toulouse 
 
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 Posté le:
Dim Juil 31, 2011 12:19 pm | 
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Faut vraiment que je refasse cette carte!    
 
 
Merci.   | 
 
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Sonlen du JEDU; Kee-Mo-Shi du JEDY; MJ du JEDDa! | 
 
 
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Tiguidou 
Membre ludomaniaque 
 
  
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 Posté le:
Lun Aoû 01, 2011 6:20 pm | 
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| dalu a écrit: |  | Seb from space a écrit: |  reçoit prend un t.
 
Pour la charge au galop : je crois que c'est pour attaquer une figurine qui se situait à au moins quatre cases de son point de départ. Il faut de l'élan pour attaquer plus fort, si on était trop près on perd le bonus.
 
J'espère ne pas dire de bêtises mais je joue (rarement) les templiers comme ça. |   
 
C'est ça, à "au moins quatre cases" et pas "moins de quatre cases" |   
 
 
On règle le tout pour...dans un rayon de quatre hexagones...
 
 
Yvon | 
 
 _________________ Au plaisir de se rencontrer...un jour ! | 
 
 
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theo 
Grand Participant 
 
  
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 Posté le:
Lun Aoû 01, 2011 6:34 pm | 
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non justement il ne faut pas que la cible soit dans ce rayon de 4 | 
 
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Gurdil 
Participant 
 
  
Inscrit le: 04 Nov 2009 
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Localisation: 31 
 
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 Posté le:
Lun Aoû 01, 2011 7:28 pm | 
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Je crois que c'est pour attaquer une figurine qui se situait à plus  de quatre 
 
hexagones de son point de départ. 
 
 
Si on charge mieux de près que de loin, y a un petit problème. Comme l'a dit Seb, on a besoin d'élan pour empaler/enguirlander/écrabouiller/écraser l'ennemi.   | 
 
 _________________ Tornak le fripon du JEDY et Parmenio du JEDDA
 
 
| foudzing a écrit: |  |  Roh purée Gurdil, tu es mon dieu |   
 
| This a écrit: |  |  le dieu gurdil  |  
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dalu 
Modérateur, Grand Sage & Maitre JEDDa 
 
  
Inscrit le: 17 Fév 2009 
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Localisation: Belgique (La Louvière) 
 
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 Posté le:
Lun Aoû 01, 2011 11:43 pm | 
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| theo a écrit: |  | non justement il ne faut pas que la cible soit dans ce rayon de 4 |   
 
 
| Gurdil a écrit: |  Je crois que c'est pour attaquer une figurine qui se situait à plus  de quatre 
 
hexagones de son point de départ. 
 
 
Si on charge mieux de près que de loin, y a un petit problème. Comme l'a dit Seb, on a besoin d'élan pour empaler/enguirlander/écrabouiller/écraser l'ennemi.   |   
 
Nous sommes bien d'accord.
 
Ça nous semble clairement exprimé (en Belgique en tout cas) en disant que la figurine attaquée doit être à au moins 4 hexagones de distance. | 
 
 _________________ dalu est 2. Il y a 'da' le fils et 'lu' le père.
 
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Jason Jack 
Participant 
 
  
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 Posté le:
Mar Aoû 02, 2011 9:41 am | 
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Oui, sa me semble la meilleur façon de tourner la phrase. | 
 
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MarroPowa 
Participant 
 
  
Inscrit le: 08 Avr 2010 
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 Posté le:
Mar Aoû 02, 2011 2:31 pm | 
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"4 hexagones ou plus" me semble moins propice à la confusion, le mot "moins" pouvant perturber le lecteur ... | 
 
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DanieLoche 
Gardien des Livres, Maitre JEDY, ADMIN. 
 
  
Inscrit le: 16 Nov 2008 
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 Posté le:
Mar Aoû 02, 2011 5:48 pm | 
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LoDeNo 
Dr Frankenscape 
 
  
Inscrit le: 13 Jan 2007 
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 Posté le:
Sam Oct 12, 2013 6:51 pm | 
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Charge au galop :
 
"reçoit" au lieu de "reçois" | 
 
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JED : Brunak - Johnny Shootgun- Morsbane | 
 
 
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DanieLoche 
Gardien des Livres, Maitre JEDY, ADMIN. 
 
  
Inscrit le: 16 Nov 2008 
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 Posté le:
Sam Oct 12, 2013 7:56 pm | 
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| LoDeNo a écrit: |  Charge au galop :
 
"reçoit" au lieu de "reçois" |   
 
 
Tiens c'est curieux ça, dans mes fichiers, la faute est corrigée...    | 
 
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LoDeNo 
Dr Frankenscape 
 
  
Inscrit le: 13 Jan 2007 
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 Posté le:
Dim Jan 18, 2015 11:11 am | 
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faute pas corrigée ... | 
 
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DanieLoche 
Gardien des Livres, Maitre JEDY, ADMIN. 
 
  
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 Posté le:
Dim Jan 18, 2015 12:35 pm | 
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Mais mais mais...    
 
 
Bon bah c'est re-corrigé... | 
 
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LoDeNo 
Dr Frankenscape 
 
  
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 Posté le:
Dim Jan 18, 2015 1:58 pm | 
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Merci bien, Gardien des livres. | 
 
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Simval 
Grand Participant 
 
  
Inscrit le: 09 Aoû 2009 
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 Posté le:
Dim Jan 18, 2015 9:12 pm | 
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Judas Calendere 
L'humor-vivant ! 
 
  
Inscrit le: 24 Mar 2013 
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 Posté le:
Lun Aoû 10, 2015 12:24 pm | 
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Une coquille dans la traduction du "dissiper la foule" :
 
 
il faut lire " ... lance ses dés de défense contre une figurine adjacente petite ou moyenne d'escouade, il reçoit un dé de défense en plus."
 
 
Et oui ils sont vraiment mauvais en défense  ... | 
 
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LoDeNo 
Dr Frankenscape 
 
  
Inscrit le: 13 Jan 2007 
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 Posté le:
Sam Avr 07, 2018 9:43 pm | 
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La remarque de Judas ci dessus n'a pas été prise en compte, il faudrait modifier la carte.
 
 
Par ailleurs, dans le noms il manque un S : "Cavaliers Templiers" | 
 
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DanieLoche 
Gardien des Livres, Maitre JEDY, ADMIN. 
 
  
Inscrit le: 16 Nov 2008 
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 Posté le:
Lun Avr 09, 2018 12:14 am | 
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| LoDeNo a écrit: |  La remarque de Judas ci dessus n'a pas été prise en compte, il faudrait modifier la carte.
 
 
Par ailleurs, dans le noms il manque un S : "Cavaliers Templiers" |   
 
 
Bizarre, j'ai le bon texte chez moi... je lis bien "petite ou moyenne d'escouade."    
 
 
Je vais modifier pour le nom de la carte.    | 
 
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